方法冗余移动调用的移动语义

Move semantic for method redundant move call

本文关键字:移动 语义 调用 方法 冗余      更新时间:2023-10-16

说我有这个类

struct Test {
std::string a;
void setA(std::string&& input) {
a = input;
input = "";
}
}

在这里,我将input的内容移动到a,然后使input处于安全可销毁状态。这是移动语义的经典用法,在这里我可以避免复制。

现在说我有这个类

struct Test {
std::string a;
void setA(std::string&& input) {
DoSomeWork(input);
}
void DoSomeWork(std::string&& other) { /* ... */}
}

这仍然正确吗?还是应该使用DoSomeWork(std::move(input));?我不知道在这种情况下是否需要搬家。


注意在情况1中,我收到一个右值引用作为输入,并使用经典方法。

void setA(std::string&& input) {
a = input;   //input is an rvalue referece and I "transfer" its content into a
input = "";  //maybe useless but in some books (including c++ primer) I've seen that it's good practice to "reset" the moved-from object and leave it in a destructable state!

我理解。我不能理解的是:

void setA(std::string&& input) {
//recall that DoSomeWork accepts a std::string&&
DoSomeWork(input);
}

这里,如果我想将input传递给函数并移动它,我不知道是否需要std::move。我已经有一个右值参考,所以移动过程是自动的吗?或者需要std::move呼叫?

这里我将input的内容移动到a

否。您正在将input的内容复制到a

您可能会混淆类型和值类别。作为一个命名参数,input是一个左值;给定a = input;,将调用复制分配运算符,但不调用移动分配运算符。

,然后我将input置于安全可销毁状态。

这是多余的,工作应该留给std::string的移动赋值运算符。

是的,您应该使用std::moveinput转换为右值,例如

void setA(std::string&& input) {
a = std::move(input); // input is move assigned to a, and left with undetermined but valid state
}

void setA(std::string&& input) {
DoSomeWork(std::move(input));
}

在函数签名中

void setA(std::string&& input) { /* ... */ }

变量input绑定到一个右值,但它本身是一个左值。当你想从中移动构造另一个对象时,你需要事先将其强制转换为一个右值:

void setA(std::string&& input) {
a = std::move(input);
}

请注意,现在没有必要将input设置为空字符串。你根本不应该再碰这个变量了。当您将input传递给其他函数时,同样的推理也是正确的:

void setA(std::string&& input) {
/* Cast to rvalue necessary to preserve "rvalue-ness" of the argument: */
DoSomeWork(std::move(input));
}

在这里,我将输入的内容移动到a中,然后使输入处于安全的可销毁状态。这是移动语义的经典用法,在这里我可以避免复制。

不,你不是;即副本。除非在命名的&&上显式使用std::move,否则它始终是副本。

此外,当您正确地执行移动时,将前一个对象置于"安全可销毁状态"不是您的责任;这是move构造函数/赋值操作符的职责。

这仍然正确吗?

如果"correct"的意思是"perform a move",则不是。同样,如果要从命名变量中移动,则必须对其使用std::move。这包括将其传递给右值引用参数。

唯一的例外是return <named_variable>;语句,即使这样,"named_variable"也必须命名一个值,而不是引用(尽管C++20可能允许以这种方式隐式地从中移动右值引用变量(。