浮点数组作为 Eigen::Vector3f 的向量
Float array as a vector of Eigen::Vector3f
我正在GPU上编写一个特征,并希望使用特征。我有一个float*
,表示已知大小n
的数据三元组(例如 xyz、rgb 等(。我想将它们用作特征向量,但只能用于转换(没有内存复制,因为我在设备上(,例如:
const float* input=...
Eigen::Vector3f* inputAsFloat = ????
您可以使用Eigen::Map
在数据数组上创建视图:
float* raw_data = ....;
Eigen::Map<Vector3f> vector_map(raw_data, raw_data_size);
您可以使用多种选项:
- 第一个模板参数是要模拟的特征 数据类型
- 第二个模板参数是行/列主参数
- 第三个模板参数是步幅选项,即元素和行/列在内存中的距离(例如,每行的额外填充(
不完全确定这与GPU和/或CUDA的交互效果如何。
我的偏好(尽管以前的答案也可能是正确的(:
创建到原始数组的映射,然后循环访问固定大小的段。据推测,"n"是 3 的倍数。
float* input;
int n;
Eigen::Map<VectorXf> vector_map(input,n);
for(int i = 0; i < n/3; i++)
{
const Vector3f& eigen_3f = vector_map.segment<3>(3*i);
//do things with eigen_3f
}
您不必创建对"vector_map.segment<3>(3*i("的引用,但我认为它说明了这一点。
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