连续使用 std::list 会导致崩溃

Consecutive use of std::list causes crash

本文关键字:崩溃 list std 连续      更新时间:2023-10-16

我有用于内存管理的代码,但它在某个时候不断崩溃,我从"活动"列表中删除一个对象并将其放在"死"列表中:

class MemoryObject {
private:
static std::list <MemoryObject *> alive, dead;
long references;
public:
MemoryObject() {
alive.push_back(this);
references = 0;
}
static void deepClean() {
clean();
std::list<MemoryObject *>::iterator iterator;
for(iterator = alive.begin(); iterator != alive.end(); iterator ++) {
MemoryObject *object = *iterator;
Log::instance().write(DEBUG_LOG, "nObject still active at the end of the program, check for memory leaks."
"nSize: %d",
alive.size());
delete object;
}
alive.clear();
}
void reference() {
references ++;
}
void release() {
references --;
if(references <= 0) {
dead.push_back(this);
alive.remove(this);
}
}
static void clean() {
std::list<MemoryObject *>::iterator iterator;
for(iterator = dead.begin(); iterator != dead.end(); iterator ++)
delete(&iterator);
dead.clear();
}
~MemoryObject() {
clean();
}
};
std::list <MemoryObject *> MemoryObject::alive, MemoryObject::dead;

Eclipse 调试显示它在 release(( 下失败,总是在第二个与列表相关的位置 - 我尝试将它们 (alive.remove(this) and dead.push_back(this)( 按不同的顺序放置,这没有任何变化。然而有趣的是,如果我在它们之间放置一些东西,比如 printf(( 语句,它不会崩溃......

这是我调用它的地方:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "log/log.hpp"
#include "memory/object.hpp"
int main(int argc, char *argv[]) {
MemoryObject foo;
foo.release();
MemoryObject::deepClean();
return 0;
}

clean函数中,您有:

delete(&iterator);

这将编译,但会尝试删除迭代器本身 - 它在堆栈上(会崩溃(。

我怀疑你想要:

delete(*iterator);

不能删除未分配 new 的对象。MemoryObject foo;不会分配新的。

您只delete通过new分配的内容。

MemoryObject foo;
foo.release();

而且里面干净

for(iterator = dead.begin(); iterator != dead.end(); iterator ++)
delete(*iterator);  //I am assuming you have * instead of &(which is incorrect as mentioned in another answer).

所以你正在打电话给delete()一些没有通过new分配的东西试试这个。

MemoryObject *foo=new MemoryObject();
foo->release();

编辑:由于以下原因,这仍然不起作用。

clean()内部,您正在删除dead的元素,该元素this当前对象。所以简而言之,你正在做这样的事情

class A
{
void delete_this()
{
delete(this);
//At this point "this" is a dangling pointer and you should not use it.
} 
};