有选择地隐藏类成员的成员

Selectively hide member of member of class

本文关键字:成员 隐藏 选择地      更新时间:2023-10-16
// PhysicalTraits.h
struct PhysicalTraits {
     unsigned int age; // years
     double height; // meters
     PhysicalTraits(const double H = 0.0, const unsigned int A = 0u) : age (A), height(H) {};
     ~PhysicalTraits() {};
};
// People.h
#include <PhysicalTraits.h>
class People {
    PhysicalTraits traits;
public:
    People(const double H = 0.0, const double A = 0u) : traits(H, A);
    ~People() {};
    void displayAge() { std::cout << "You are " << traits.age << " years old." << std::endl; }
    void displayHeight() { std::cout << "You are " << traits.height << " meters tall." << std::endl; }
};
// Me.h
#include <PhysicalTraits.h>
class Me {
    PhysicalTraits traits;
public:
    Me(const double H = 0.0) : traits(H);
    ~Me() {};
    void displayAge() {
        // I want `traits.age` to throw an error 
        std::cout << "You are " << traits.age << " years old." << 
    }
    void displayHeight() { 
        std::cout << "You are " << traits.height << " meters tall." << std::endl; 
    }
};

我打算允许 People 类型的对象访问 traits.age .但是,我不想知道我的年龄,所以我想限制 Me 类型的对象访问traits.age

为此,我修改了PhysicalTraits.h

#include <People.h>
struct PhysicalTraits {
    double height; // meters
private:
    unsigned int age; // years
    friend class People; // Objects of type `People` can access age
};

age作为私有成员变量和People的朋友,但不是Me。我已经解决了问题...有点。

但是,新的问题是我在PhysicalTraits.h中包含People.h,在People.h中包含PhysicalTraits.h。因此,编译PhysicalTraits.h时,在定义PhysicalTraits对象之前,它将跳转到People对象的定义,这需要定义PhysicalTraits对象。

如何避免这种"相互包含"问题,同时仍然确保类型Me的对象无法访问traits.age

不必在PhysicalTraits.h中包含People.h。那里不需要类People的完整定义。您可以只声明该类。

PhysicalTraits.h看起来像这样:

class People;  // Forward declaration
struct PhysicalTraits {
    double height; // meters
private:
    unsigned int age; // years
    friend class People; // Objects of type `People` can access age
};

创建前向声明正是为了解决像您这样的问题(相互包含(。在 c++ 中,您的代码(通常(是从上到下解析的,当您需要使用例如调用后定义的函数时,会产生很多问题。这就是实施宣言的原因。在您的情况下,编译器只需要知道类的名称,因此声明就足够了。但是,不能创建仅声明的类的对象或调用其任何方法。

同样值得注意的是,在可能的情况下使用声明可以加快编译速度,因为解析定义显然需要一些时间。