使用 OpenGL 绘制基本三角形

Basic triangle drawing with OpenGL

本文关键字:三角形 绘制 OpenGL 使用      更新时间:2023-10-16

>我有以下代码

#include <iostream>
using namespace std;
#include <GLglew.h>
#include <GLfreeglut.h>

#define BUFFER_OFFSET(a) ((void*)(a))

enum eAttributesIDs
{
    Position = 0,
    Color = 1
};

void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 3);
    glFlush();
}

void init()
{
    GLfloat vertices[] = 
    {
        0.f, 1.f,
        -1.f, -1.f,
        1.f, -1.f
    };
    GLuint bufferId;
    glGenBuffers(1, &bufferId);
    glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, bufferId);
    glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(vertices), vertices, GL_STATIC_DRAW);
    glEnableVertexAttribArray(Position);
    glVertexAttribPointer(Position, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, BUFFER_OFFSET(0));
    glClearColor(0, 1, 1, 1);
}

int main(int argc, char** argv)
{
    // configure and open window via glut
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA);
    glutInitWindowSize(640, 480);
    glutInitContextVersion(4, 3);
    glutInitContextProfile(GLUT_CORE_PROFILE);
    glutCreateWindow(argv[0]);
    if (glewInit()) 
    {
        cerr << "Unable to initialize GLEW" << endl;
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    init();
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

但是我不知道为什么,即使它编译并运行更改窗口的背景颜色,屏幕上也没有出现三角形。

我认为你缺少着色器程序和VAO。使用核心 OpenGL 上下文时必须使用它们。