如何跟踪移动球体路径

how to track moving sphere path?

本文关键字:移动 路径 跟踪 何跟踪      更新时间:2023-10-16

我正在Visual Studio 2010上用C++和OpenGL做一个项目,我有一些球体在屏幕上移动。如何跟踪他们的运动并在他们移动时在他们身后画一条线?

随时间推移将它们的位置存储在矢量中,并且每帧都使用GL_LINE_STRIP从矢量中绘制点。

如果您不知道如何自己绘制线条,请查看一些 OpenGL 教程。