OpenGL 的 GLM 库是否没有幅度函数?
Does the GLM library for OpenGL not have a magnitude function?
我是使用 GLM 库的新手,但它似乎没有幅度函数。这是对的吗?如果是这样,原因是什么?
glm::length()
:
genType::value_type glm::length( genType const & x )
返回 x 的长度,即 sqrt(x * x)。
正如@bcrist指出的那样,glm::length2
来自GLM_GTX_norm
:
T glm::length2( vecType< T, P > const& x )
返回 x 的平方长度。
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