每个线程都有自己的堆栈吗
Does each thread have its own stack?
当我从一个进程创建多个线程时,每个线程都有自己的堆栈,还是它们共享其父进程的堆栈。当线程进行系统调用时会发生什么?线程是否也维护自己的类似内核堆栈的进程?
Yes线程有自己的堆栈和内核堆栈(例如linux)。
当线程进行系统调用时,您进入内核模式(从用户模式),将参数传递给内核,检查参数,内核执行它需要执行的操作(在内核堆栈中),将最终值返回给线程,然后返回用户模式。
相关文章:
- 没有为自己的结构调用列表推回方法
- 在他自己的方法中,有可能将一个对象取消引用到另一个对象吗
- 在c++中为我自己的基于指针的数组分配内存的正确方法
- C++从对象自己的类中删除对象
- 使用 std::optional,而不是自己的结构
- 变量周围的堆栈'...'已损坏
- 子轴围绕父轴而不是他自己的轴旋转
- 运行时检查失败 #2 变量"A"周围的堆栈已损坏
- 实现基于链表的堆栈的基于范围的 for 循环
- 这个C++编译器优化(在自身的实例上调用对象自己的构造函数)的名称是什么,它是如何工作的?
- C++自己的对象堆栈.在 push() 上复制了什么?
- 在我自己的堆栈中实现top的问题
- 创建自己的owner_ptr类;在传递堆栈或静态分配的地址时如何避免UB?
- C++在我自己的堆栈类中的奇怪行为
- 我自己的堆栈类中出现C++错误
- cpp 对象方法是否有自己的堆栈帧
- 在C++中,我是否需要创建自己的堆栈或队列类,或者是否可以从某个地方导入它
- 每个线程都有自己的堆栈吗
- 野牛风格:使用我自己的堆栈不好吗?全球都很糟糕
- 在编码程序中使用自己的堆栈类-确定大小和顶部