Ubuntu 12.04上的OpenGL 4教程

Tutorial OpenGL 4 on Ubuntu 12.04

本文关键字:教程 OpenGL 上的 Ubuntu      更新时间:2023-10-16

我使用的是Ubuntu 12.04,我已经安装了OpenGL4。

我还有一个支持CUDA的NVIDIA显卡。请注意,我一直在我的电脑上用CUDA进行并行计算,这很有效。

[eeuser@roadrunner sample_opengl]$ glxinfo | grep gl
server glx vendor string: NVIDIA Corporation
server glx version string: 1.4
server glx extensions:
client glx vendor string: NVIDIA Corporation
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
    GL_ARB_texture_query_lod, GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_texture_rg, 
    GL_NV_texture_multisample, GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texture_shader, 

我无法让一个简单的程序工作。有人能提供一个可以在我的电脑上工作的示例程序吗

这是我正在使用的代码:

#include <GL/glew.h> // include GLEW and new version of GL on Windows
#include <GLFW/glfw3.h> // GLFW helper library
#include <stdio.h>
int main () {
  // start GL context and O/S window using the GLFW helper library
  if (!glfwInit ()) {
    fprintf (stderr, "ERROR: could not start GLFW3n");
    return 1;
  } 
    // uncomment these lines if on Apple OS X
  /*glfwWindowHint (GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
  glfwWindowHint (GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 2);
  glfwWindowHint (GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE);
  glfwWindowHint (GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);*/
  GLFWwindow* window = glfwCreateWindow (640, 480, "Hello Triangle", NULL, NULL);
  if (!window) {
    fprintf (stderr, "ERROR: could not open window with GLFW3n");
    glfwTerminate();
    return 1;
  }
  glfwMakeContextCurrent (window);
  // start GLEW extension handler
  glewExperimental = GL_TRUE;
  glewInit ();
  // get version info
  const GLubyte* renderer = glGetString (GL_RENDERER); // get renderer string
  const GLubyte* version = glGetString (GL_VERSION); // version as a string
  printf ("Renderer: %sn", renderer);
  printf ("OpenGL version supported %sn", version);
  // tell GL to only draw onto a pixel if the shape is closer to the viewer
  glEnable (GL_DEPTH_TEST); // enable depth-testing
  glDepthFunc (GL_LESS); // depth-testing interprets a smaller value as "closer"
  /* OTHER STUFF GOES HERE NEXT */
  // close GL context and any other GLFW resources
  glfwTerminate();
  return 0;
}

我试着用-编译

 g++ main2.cpp  -lglut -lGL -lGLEW -lGLU 

我得到一个错误:

main2.cpp:2:47: fatal error: GLFW/glfw3.h: No such file or directory
compilation terminated.

我现在想知道这个GLFW是什么?更确切地说,我该如何安装它?关注@epeart我将libglfw安装为-

sudo apt-get install libglfw-dev

仍然得到以下错误

main2.cpp: In function ‘int main()’:
main2.cpp:18:2: error: ‘GLFWwindow’ was not declared in this scope
main2.cpp:18:14: error: ‘window’ was not declared in this scope
main2.cpp:18:79: error: ‘glfwCreateWindow’ was not declared in this scope
main2.cpp:24:32: error: ‘glfwMakeContextCurrent’ was not declared in this scope

为GLFW:sudo apt-get install libglfw3-dev 安装"dev"包

警告:您从包管理器获得的版本可能已过期。

您可以按照此处或此处的说明进行操作。

我试着用-编译

g++ main2.cpp  -lglut -lGL -lGLEW -lGLU

当你想使用GLFW时,为什么要链接GLUT?此外,您的程序不需要GLU。试试这个:

g++ main2.cpp -lGL -lGLEW -lglfw

警告:自从这个答案变成后,这个问题发生了很大的变化

"我尝试了一些教程,但我无法让一个简单的程序工作",我想,鉴于你之前所说的,你的CUDA程序在Windows上工作,只是在Ubuntu上不工作?

1) 试着先安装一个更新的Ubuntu版本(如果你可以在那台电脑上选择的话)。12.04有点旧,如果你没有充分的理由(即这是一台公司电脑,你会违反升级政策,诸如此类),你可能不应该使用它。

2) 尝试为您的卡安装专有的NVIDIA驱动程序(这也应该为您提供NVIDIA OpenGL实现);您可能安装了mesa。我想目前的mesa版本至少有一些GPGPU支持,但我不确定它们是否支持CUDA(如果你不是特别喜欢CUDA,你也可以尝试OpenCL,你可能会有更好的机会。尽管你仍然很有可能需要专有的NVIDIA驱动程序)。


GLFW是一个用于创建窗口、在其中设置OpenGL并提供对输入函数等的访问的辅助库。在这方面,它与您似乎熟悉的GLUT类似,但却是一个更现代的替代方案。你当然需要安装它才能使用它。你应该可以像往常一样通过Ubuntus软件包管理器安装它,试试apt-cache search glfw,它可以帮助你找到确切的软件包名称。如果有多个"lib"版本,请安装以-dev结尾的版本。