变异变量与非变异类型的相互作用

variant variable interaction with a non-variant type

本文关键字:变异 相互作用 类型 变量      更新时间:2023-10-16

我正在努力解决以下问题。我有一个指向自定义类A的指针向量(实际上它是一个自定义结构,但向量是这个问题的一个很好的替代品)。类A实际上可以存储type_a指针或type_b指针(这些类型非常不同,彼此不相关)。现在,这是通过保留两者来实现的,将它们设置为NULL,然后稍后使用一堆if/else语句来检查它是哪种类型并执行适当的操作。

class A {
public:
  A() : p1(NULL), p2(NULL) {}
  type_a * p1;
  type_b * p2;
};
std::vector<A *> v;
...
if (v[0]->p1 != NULL) { /* do this */ }
else if (v[0]->p2 != NULL) { /* do that */ }

我计划向类A添加更多的指针,因此上面的内容开始变得麻烦起来。我目前正在尝试的解决方案是使用boost::variant,以获得:

class A {
public:
  boost::variant<type_a*, type_b*> p;
};

不过,我遇到的问题是,我的一项操作涉及调用一个函数,该函数将根据我所拥有的p类型为变量分配一些值。这就是现在的情况,在上面的if/else语句中调用适当的process_stuff函数:

class B { /*...*/ };
void process_stuff(type_a * p, B * b) {
  b->m_var = p->fn1();
}
void process_stuff(type_b * p, B * b) {
  b->m_var = p->fn2();
}

我无法将其用于boost::static_visitor,因为(据我所知)我不能在二进制访问中使用非变量类型作为参数,也不能使用常量operator()使第二个变量成为访问者类的成员,并在operator()中使用一元访问对其进行修改。所以我很困惑如何将上面的process_stuff函数转换为与boost::variant一起使用。

顺便说一句,我不喜欢boost::variant,会采取其他解决方案。

您只需要一个有状态的访问者。我打这封信是出于对访客长相的模糊记忆,但你应该能够纠正我犯的任何错误。

class process_stuff_visitor : public boost::static_visitor<void> {
  B* m_b;
public:
  process_stuff_visitor(B* b) : m_b(b) {}
  void visit(type_a* a) const { m_b->m_var = a->fn1(); }
  void visit(type_b* b) const { m_b->m_var = b->fn2(); }
};
// actual processing:
boost::apply_visitor(v[0], process_stuff_visitor(the_b));

或者,由于您分配给B的同一个成员,您可以只提取值生成部分。

struct generate_stuff_visitor : public boost::static_visitor<TypeOfMVar> {
  TypeOfMVar visit(type_a* a) const { return a->fn1(); }
  TypeOfMVar visit(type_b* b) const { return b->fn2(); }
};
the_b->m_var = boost::apply_visitor(v[0], generate_stuff_visitor());

做你想做的事情的一种非常通用的面向对象的方法(如果我理解正确的话)是为类型A和b(以及你想要的任何其他类型)创建一个虚拟基类,它定义了一个纯虚拟方法。这个方法将为每种类型返回不同的东西(例如,type_b::method可以返回'b',而type_a::method可以返回'a'),所以当你在未指定的类型上调用该方法时,你会被告知它是什么类型。

从那里,您可以使用标识方法的返回值作为switch语句的主题,或者使用其他一些常规的控制结构来调用正确的行为。