Android OpenGL ES 2.0使用扩展支持顶点数组对象吗?
Are Vertex Array Objects supported in Android OpenGL ES 2.0 using extensions?
我试图写一些代码,使用vao在c++中使用Android NDK来编译。我希望能够使用glDeleteVertexArraysOES
, glGenVertexArraysOES
和glBindVertexArrayOES
。
我正在包括OpenGL ES 2的头和扩展在我的头。
#define GL_GLEXT_PROTOTYPES
#include <GLES2/gl2.h>
#include <GLES2/gl2ext.h>
我也链接到OpenGL ES 2在Android.mk
。
LOCAL_LDLIBS += -lGLESv2
但是由于某些原因,当代码被链接时,它失败了。
undefined reference to 'glDeleteVertexArraysOES'
undefined reference to 'glGenVertexArraysOES'
undefined reference to 'glBindVertexArrayOES'
链接器不包含GLES2/gl2ext.h
吗?
与NDK一起包含的GLES2库可能只包含标准的OpenGL ES 2.0调用,而没有任何可能被每个特定设备/制造商/驱动程序支持或不支持的扩展…
虽然大多数新设备都支持VAO,但您可能必须自己获取函数的指针,或者获取不同的二进制库(您可以从您的设备或某些ROM中提取它)。
我不得不使用以下代码从dylib中获取函数指针:
//these ugly typenames are defined in GLES2/gl2ext.h
PFNGLBINDVERTEXARRAYOESPROC bindVertexArrayOES;
PFNGLDELETEVERTEXARRAYSOESPROC deleteVertexArraysOES;
PFNGLGENVERTEXARRAYSOESPROC genVertexArraysOES;
PFNGLISVERTEXARRAYOESPROC isVertexArrayOES;
void initialiseFunctions () {
//[check here that VAOs are actually supported]
void *libhandle = dlopen("libGLESv2.so", RTLD_LAZY);
bindVertexArrayOES = (PFNGLBINDVERTEXARRAYOESPROC) dlsym(libhandle,
"glBindVertexArrayOES");
deleteVertexArraysOES = (PFNGLDELETEVERTEXARRAYSOESPROC) dlsym(libhandle,
"glDeleteVertexArraysOES");
genVertexArraysOES = (PFNGLGENVERTEXARRAYSOESPROC)dlsym(libhandle,
"glGenVertexArraysOES");
isVertexArrayOES = (PFNGLISVERTEXARRAYOESPROC)dlsym(libhandle,
"glIsVertexArrayOES");
[...]
}
我在静态对象中定义了这些函数指针。也许还有更好的方法,但到目前为止,这对我来说是有效的。
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