在C/ c++中访问X11颜色映射的标准方法是什么?
What is the standard way of accessing X11 color mappings in C/C++?
谷歌一下,我看到了这个列表,它为rgb映射提供了一个有用的名称。
当然,我可以很容易地复制这个文件,将其存储在某个地方,并读取它,但我想知道,是否有一种标准的方式从C/c++从一些标准位置访问这个列表(希望,没有很多麻烦)?即使是*nix系统中的标准位置也是有用的,因为读取/解析文件是微不足道的。
我记得,维基百科(我知道不是一个很好的参考)
X11root/lib/X11/rgb.txt
可能是:
/usr/lib/X11/rgb.txt
再搜索一下,看起来标准位置可能是:
/etc/X11/rgb.txt
检查颜色,xcolors
程序是有用的。
安装sudo apt-get install xcolors
相关文章:
- 在子集化后将包含索引号的列表列表映射到标准索引序列
- 定义具有非标准签名的自定义映射比较器
- 如何将整数向量插入到键中,标准::映射的值
- 标准::映射::合并的计算时间复杂度
- 标准::映射转换器模板
- 从另一个常量标准::映射初始化一个常量标准::映射的一部分
- 替换标准::映射值时崩溃
- 标准::键映射和/或 boost::any 类型的值的类型检查
- 如果可能,标准::映射分配是否静态
- 如何在标准::映射中try_emplace POD 结构?
- 如何通过套接字传输标准::多映射数据
- 多类型标准映射
- 五月标准::映射键地址值数
- 处理对存储在私有映射中的值的封装访问的标准方法,而不破坏C++中的抽象
- 模板标准::映射为类成员
- 模板标准::映射::迭代器实例化
- C++ 如何在标准::多映射中插入
- 推进标准映射的迭代器
- 标准::映射 标准::集合包含重复的键
- std::映射标准分配器性能与块分配器