在SDL_FreeSurface之前检查表面是否已被释放
Check if surface has been freed before SDL_FreeSurface
当使用SDL_Surface
s处理图像时,我遇到了在同一指针上运行SDL_FreeSurface(SDL_Surface *)
(doc)两次产生分割错误的问题。
我明白为什么会发生这种情况,但我需要知道如何避免这种情况。我想检查指针的状态(看看它是否指向一个现有的表面),然后只在必要时释放表面。
我该怎么做呢?
您编写了一个封装了SDL_Surface指针的类,该指针在其析构函数中释放surface。此外,请确保正确实现或禁用复制构造函数和赋值操作符。(见规则3)然后,你再也不能直接使用SDL_Surface指针了。
这是一个关于SDL的包装器的例子,这是我之前在做的。
当我了解SFML后,我停止了工作。
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