c++矢量性能非直观结果
c++ vector performance non intuitive result?
我正在摆弄VS2010中的性能向导,它可以测试仪器(函数调用计数和计时)
在学习了c++ STL中的向量之后,我决定看看我能得到关于用100万个整数填充向量的性能的信息:
#include <iostream>
#include <vector>
void generate_ints();
int main() {
generate_ints();
return 0;
}
void generate_ints() {
typedef std::vector<int> Generator;
typedef std::vector<int>::iterator iter;
typedef std::vector<int>::size_type size;
Generator generator;
for (size i = 0; i != 1000000; ++i) {
generator.push_back(i);
}
}
我得到的是:2402.37毫秒的运行时间。但是我了解到,当向量在内存中连续时,它们必须在容量耗尽时调整自己的大小。因此,我认为我可以通过在上面的基础上添加一个
来获得更好的性能:generate.reserve(1000000);
然而,这会使程序的执行时间翻倍,达到5000毫秒左右。这是函数调用的截图,左边没有上面的代码行,右边有。我真的不明白这个结果,它对我来说没有意义,因为我学过如何定义一个向量的容量,如果你知道你将用一个吨来填充它是一件好事。指定reserve基本上使大多数函数调用翻倍。
http://imagebin.org/179302从你发布的截图来看,看起来你在编译时没有优化,这使你所做的任何基准测试无效。
当你关心性能时,你可以进行基准测试,当你关心性能时,你可以按下编译器上的"走得更快"按钮,并启用优化。
告诉编译器慢一点,然后担心它比预期的慢是没有意义的。我不确定为什么代码变得慢当你插入一个reserve
调用时,但是在调试构建中,插入了很多运行时检查来捕获更多的错误,并且很可能reserve
调用导致更多这样的检查被执行,减慢了代码。
启用优化,看看会发生什么。:)
您是否在发布配置下执行了所有基准测试?
同样,尝试在剖析器之外运行,以防你碰到一些剖析器引起的工件(在你的代码中添加手动时间测量-你可以使用clock()
)。
还有,你是不是碰巧打错了,把reserve
写成了resize
?
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