OpenCL结构值对CPU正确,但对GPU不正确

OpenCL struct values correct on CPU but not on GPU

本文关键字:但对 GPU 不正确 正确 CPU 结构 OpenCL      更新时间:2023-10-16

我在一个文件中有一个结构体,它由主机代码和内核包含

typedef struct {
    float x, y, z,
          dir_x, dir_y, dir_z;
    int     radius;
} WorklistStruct;

我在我的c++主机代码中构建这个结构体,并通过缓冲区将其传递给OpenCL内核。

如果我选择一个CPU设备进行计算,我将得到以下结果:

 printf ( "item:[%f,%f,%f][%f,%f,%f]%d,%dn", item.x, item.y, item.z, item.dir_x, item.dir_y,
                 item.dir_z , item.radius ,sizeof(float));
主机:

item:[20.169043,7.000000,34.933712][0.000000,-3.000000,0.000000]1,4
设备(CPU):

item:[20.169043,7.000000,34.933712][0.000000,-3.000000,0.000000]1,4

如果我选择GPU设备(AMD)进行计算,会发生奇怪的事情:

主机:

item:[58.406261,57.786015,58.137501][2.000000,2.000000,2.000000]2,4
设备(GPU):

item:[58.406261,2.000000,0.000000][0.000000,0.000000,0.000000]0,0

值得注意的是sizeof(float)在gpu上是垃圾。

我想在不同的设备上浮动的布局有问题。

注意:该结构包含在该类型的结构数组中,该数组中的每个结构在GPU上都是垃圾

有谁知道为什么会这样,我怎么能预测这个吗?

我在and处加了一个%d,并用1代替,结果是:1065353216

EDIT:这里有两个结构体,我使用

typedef struct {
      float x, y, z,//base coordinates 
      dir_x, dir_y, dir_z;//directio
      int     radius;//radius
} WorklistStruct;
typedef struct {
    float base_x, base_y, base_z; //base point 
    float radius;//radius 
    float dir_x, dir_y, dir_z; //initial direction
} ReturnStruct;

我测试了一些其他的东西,它看起来像一个问题与打印。价值观似乎是正确的。我将参数传递给返回结构体,读取它们,这些值是正确的。

我不想张贴所有相关的代码,这将是几百行。如果没有人有想法,我就把这个压缩一下。

啊,对于打印,我使用#pragma OPENCL EXTENSION cl_amd_printf : enable

编辑:

看起来真的是打印出了问题。我再也不用它了

有一个简单的方法来检查发生了什么:

1 -创建主机端数据&初始化:

int num_points = 128;
std::vector<WorklistStruct> works(num_points);
std::vector<ReturnStruct> returns(num_points);
for(WorklistStruct &work : works){
    work = InitializeItSomehow();
    std::cout << work.x << " " << work.y << " " << work.z << std::endl;
    std::cout << work.radius << std::endl;
}
// Same stuff with returns
...

2 -使用COPY_HOST_PTR标志创建设备端缓冲区,映射它&检查数据一致性:

cl::Buffer dev_works(..., COPY_HOST_PTR, (void*)&works[0]);
cl::Buffer dev_rets(..., COPY_HOST_PTR, (void*)&returns[0]);
// Then map it to check data
WorklistStruct *mapped_works = dev_works.Map(...);
ReturnStruct *mapped_rets = dev_rets.Map(...);
// Output values & unmap buffers
...

3 -检查设备端的数据一致性,就像你以前做的那样。

同时,确保内核&主机端代码是纯OpenCL C (AMD编译器有时可以"吞下"一些错误),你已经导入目录包括搜索,当构建OpenCL内核("-I"标志在clBuildProgramm阶段)

编辑:在每一步,请收集返回代码(或捕获异常)。除此之外,clBuildProgramm阶段的"-Werror"标志也很有帮助。

看起来我使用了错误的OpenCL头进行编译。如果我在英特尔平台(OpenCL 1.2)上尝试代码,一切都很好。但是在我的AMD平台(OpenCL 1.1)上,我得到了奇怪的值。

我会尝试其他标题

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