OpenGL: glGenBuffer vs glGenBuffersARB
OpenGL: glGenBuffer vs glGenBuffersARB
函数glGenBuffers()
/glBufferData()
/等与函数名后有ARB的函数glGenBuffersARB()
/glBufferDataARB()
/等有什么区别?我试着四处搜索,但没有人指出其中的区别,他们只是使用其中一个。
另外,在某些计算机上这两个功能不可用是常见的吗?避开这种情况而不回到即时模式的最常见方法是什么?
glGenBuffers()
是OpenGL 1.5及以后版本的核心OpenGL函数;glGenBuffersARB()
是在早期版本中实现相同功能的扩展。
除非您正在为一个古老的系统开发,否则没有任何理由再使用ARB扩展。
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