AVL树实现有节点或没有节点
AVL Tree implementation with nodes or without nodes
我们有一个类项目来实现AVL树。下面是两个非常通用的实现:
template<class T>
class AVLTree {
int key;
int height;
int BF;
T data;
AVLTree<T>* father, leftSon, rightSon;
.
.
.
}
一个朋友告诉我,我真的应该使用节点,但他无法解释为什么。下面是我在很多地方看到的第二种实现(使用Node):
template<class T>
class AVLTree {
int key;
int height;
int BF;
T data;
Node* father, leftSon, rightSon;
class Node {
int key;
int height;
int BF;
T data;
Node* father, leftSon, rightSon;
}
.
.
.
}
真正的区别是什么?我的实现在编译器方面是不可能的吗?
从技术上讲,您是对的,节点不是必需的,但请记住c++是一种面向对象语言,您想要的对象是一个AVLTree,它由节点组成。
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