如何为相同/不同的数据类型跟踪静态变量
how static variable are tracked for same / different data types
下面的类Test有一个静态变量count,它在创建类Test的对象时被增加,
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T> class Test
{
private:
T val;
public:
static int count;
Test()
{
count++;
}
// some other stuff in class
};
template<class T>
int Test<T>::count = 0;
int main()
{
Test<int> a;
Test<int> b;
Test<double> c;
cout << Test<int>::count << endl; // prints 2
cout << Test<double>::count << endl; //prints 1
getchar();
return 0;
}
输出:21
我猜有两个实例Test和Test(同时调用Test和Test)。但是我想知道为什么int和double有两个实例,因为有两种不同的类型??如果是这样,如何为不同的数据类型和相同的数据类型跟踪计数变量??这可能是一个简单的问题,但我只是想知道它背后的基本过程。
是的,你得到一个实例:
template<class T>
int Test<T>::count = 0;
对于每种类型的T
。当然还有一个实例化的
Test()
{
count++;
}
想象你添加了:
Test()
{
val = 0;
count++;
}
你马上就会明白为什么每个类型都必须有另一个函数。Test<int>
和Test<double>
是不同的类别。
每个count
变量的全称为:
Test<int>::count
Test<double>::count
编译器将分别"mangle"成count_Test$i_i
和count_Test$D_i
(我只是编的,它可能在现实中完全不同)
由于Test<int>
和Test<double>
是不同的类型。
类模板定义了相关类型的无界集合的布局和操作
是。Test
有两种不同的类型。一种是基于int
: Test<int>
。另一种是基于double
: Test<double>
.
可以假设有两个Test
类:
class Test_int // Test<int>
{
private:
int val;
//...
class Test_double // Test<double>
{
private:
double val;
//...
你有两个不同的类
每个指定的类模板是不同的类类型。
因此,Test<int>
是不同于Test<double>
的类类型的类名。
编译器为这些类中的每一个生成单独的代码,因此生成两个不同的静态变量。
还有,它将为包含头文件的每个编译单元创建代码(因为代码将被"注入"到需要的地方)。
因此,如果您将它打印在两个不同的.cpp文件中的两个不同的类中,您将看到每个编译单元都有不同的计数器,即使对于相同的模板化类类型也是如此。
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