Boost asio和线程,如果我运行两个实例,我得到cpu在100%

Boost asio and thread, if i run two instances i get cpu at 100%

本文关键字:实例 两个 100% cpu 线程 asio 如果 运行 Boost      更新时间:2023-10-16

我创建了一个通过网络链接发送数据的控制台应用程序。我使用boost库,线程和asio库;目前我在Windows下运行它。如果我运行一个应用程序,它工作得很好,但如果我在两个不同的控制台打开两个实例,CPU负载就会达到100%,如果我关闭其中一个应用程序,它就会恢复正常。我只是使用了一个简单的套接字异步读写,和线程的条件变量和互斥。在处理这种情况时有什么特别的事情要做吗?我可以给你看一些代码,但我认为它没什么特别的:

socket->connect(tcp::endpoint(address::from_string(getAddress()),getPort()));
连接

socket->async_read_some(buffer(receiveData),bind(&NetworkLink::handle_response, this,placeholders::error,placeholders::bytes_transferred));

在handle_response函数中用于异步读取。对于线程,我使用

boost::unique_lock<boost::mutex> messages_lock(message_received_mutex);

在删除所有内容并从头开始一个简单的测试项目之前,我想知道在这种情况下是否需要特别注意

好了,看来我找到问题了。首先,100%的CPU使用率是由于每个实例使用了50%的CPU(我使用的是双核PC)。我遍历了所有的代码,发现了这个。我在我的代码中有这个,在NetworkLink::handle_response函数中:

socket->async_read_some(
    boost::asio::buffer(receiveData),
    boost::bind(&NetworkLink::handle_response, this,
    boost::asio::placeholders::error,
    boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
io_service.run();

我使用了io_service.run();因为在此之前,软件无法接收数据。现在我删除了这行,我没有得到50%的CPU使用率,但是处理程序响应没有被调用,所以我不能接收任何数据。对此有什么想法吗?由于

PS:我创建了一个显示这个问题的小应用程序:

#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>
#include "boost/thread.hpp"
#include "boost/thread/mutex.hpp"
#ifdef _WIN32
#include "Windows.h"
#endif
using namespace boost::asio::ip;
using namespace std;
std::vector<uint8_t> buf;
boost::asio::io_service io_service;
boost::asio::ip::tcp::socket mysocket(io_service);
int handle_response(const boost::system::error_code &err,
        size_t bytes_transferred)
{
    // cout << bytes_transferred << ' ';
    if (bytes_transferred > 0)
        cout << buf.data() << ' ';
    boost::asio::async_read(mysocket, boost::asio::buffer(buf),
            boost::asio::transfer_at_least(1), &handle_response);
}
int mythread()
{
    boost::asio::async_read(mysocket, boost::asio::buffer(buf),
            boost::asio::transfer_at_least(1), &handle_response);
    io_service.run();
}
int main()
{
    int m_nPort = 12345;
    buf.resize(100, '0');
    boost::condition_variable message_received_condition;
    boost::thread message_receiver_thread(&mythread);
    boost::mutex messages_mutex;
    tcp::endpoint endpoint(boost::asio::ip::address::from_string("127.0.0.1"),
            m_nPort);
    boost::unique_lock<boost::mutex> messages_lock(messages_mutex);
    message_received_condition.notify_one();
    cout << "Waiting for connection..." << endl;
    Sleep(10000);
    mysocket.connect(endpoint);
    cout << "connection accepted" << endl;
    try
    {
        while (true)
        {
            boost::system::error_code ec;
            boost::asio::socket_base::bytes_readable command(true);
            mysocket.io_control(command);
            std::size_t bytes_readable = command.get();
            mysocket.async_read_some(boost::asio::buffer(buf),
                    &handle_response);
            io_service.run();
        }
    } catch (exception &e)
    {
        cerr << e.what() << endl; //"The parameter is incorrect" exception
    }
}

如果从该行删除注释//计算<<bytes_transferred & lt; & lt;' ';在句柄响应函数中,您可以获得较低的CPU使用率,我猜是因为写入屏幕的延迟。

您没有检查错误。如果出现了失败,那么无论如何都要继续阅读,这可能会立即发回带有失败的完成,如此往复。