旋转CImage并保留其alpha/透明度通道

Rotating a CImage and preserving its alpha/transparency channel

本文关键字:透明度 通道 alpha CImage 保留 旋转      更新时间:2023-10-16

我有一些现有的代码,使用CImage有一个alpha通道,我需要旋转它。

我发现了以下建议,将CImage转换为GDI+位图,然后旋转它,旋转的结果最终回到CImage。

Bitmap* gdiPlusBitmap=Bitmap::FromHBITMAP(atlBitmap.Detach());
gdiPlusBitmap->RotateFlip(Rotate90FlipNone);
HBITMAP hbmp;
gdiPlusBitmap->GetHBITMAP(Color::White, &hbmp);
atlBitmap.Attach(hbmp);

显然,它的工作没有实际复制位图字节,这是伟大的,但问题是,如果你从HBITMAP创建一个位图对象,它扔掉了alpha通道。

显然,为了保留alpha通道,你必须使用构造函数

创建位图
Bitmap(
  [in]  INT width,
  [in]  INT height,
  [in]  INT stride,
  [in]  PixelFormat format,
  [in]  BYTE *scan0
);

所以我试图适应上面使用这个构造函数,但是CImage和Bitmap之间的交互有点令人困惑。我想我需要创建像这样的位图

Bitmap* gdiPlusBitmap = new Bitmap(
            pCImage->GetWidth(),
            pCImage->GetHeight(),
            pCImage->GetPitch(),
            PixelFormat32bppARGB,
            (BYTE *)pCImage->GetBits());
nGDIStatus = gdiPlusBitmap->RotateFlip(Rotate90FlipNone);

但我不确定如何使CImage拾取更改(以便我最终与原始CImage旋转),或者在哪里删除位图对象。

有谁知道正确的方法来做到这一点,保留alpha通道?

理想情况下,我希望避免复制位图数据,但这不是强制性的。

您可以使用Gdiplus::GraphicsCImage上绘制位图。

注意,硬编码PixelFormat32bppARGB可能会导致问题,如果图像不支持alpha通道。我添加了一些基本的错误检查。

CImage image;
if (S_OK != image.Load(L"c:\test\test.png"))
{
    AfxMessageBox(L"can't open");
    return 0;
}
int bpp = image.GetBPP();
//get pixel format:
HBITMAP hbmp = image.Detach();
Gdiplus::Bitmap* bmpTemp = Gdiplus::Bitmap::FromHBITMAP(hbmp, 0);
Gdiplus::PixelFormat pixel_format = bmpTemp->GetPixelFormat();
if (bpp == 32)
    pixel_format = PixelFormat32bppARGB;
image.Attach(hbmp);
//rotate:   
Gdiplus::Bitmap bmp(image.GetWidth(), image.GetHeight(), image.GetPitch(), pixel_format, static_cast<BYTE*>(image.GetBits()));
bmp.RotateFlip(Gdiplus::Rotate90FlipNone);
//convert back to image:
image.Destroy();
if (image.Create(bmp.GetWidth(), bmp.GetHeight(), 32, CImage::createAlphaChannel))
{
    Gdiplus::Bitmap dst(image.GetWidth(), image.GetHeight(), image.GetPitch(), PixelFormat32bppARGB, static_cast<BYTE*>(image.GetBits()));
    Gdiplus::Graphics graphics(&dst);
    graphics.DrawImage(&bmp, 0, 0);
}