将位图 (bmp) 转换为具有透明度的 png (Windows c++)

Converting a bitmap (bmp) to png with transparency (Windows c++)

本文关键字:透明度 png Windows c++ 位图 bmp 转换      更新时间:2023-10-16

我需要将 bmp 文件转换为 png 文件,同时将 bmp 中的一种颜色视为透明。我的应用使用 MFC,但我不依赖于在解决方案中使用 MFC。我在从 gdi 移植到 Direct2D 时执行此操作,因此我确实可以访问 Direct2D(尽管我是 Direct2D 的真正新手(。我想避免使用 gdi+ 和外部源代码(例如 libpng(,但我会重新考虑它是否提供了一个易于实现的解决方案。性能不是问题。

如图所示,MFC 可以轻松地从 bmp 文件创建 png 文件,但我不知道如何将 bmp 中的"透明颜色"转换为 png 中的 alpha 蒙版。(这不太理想,但我可以创建 png 文件,然后读取它,将图像的"透明颜色"更改为透明度,然后写入它。

// Convert bmp to png.
CImage image;
if(image.Load(bmpFilename) == S_OK)
{
image.Save(pngFilename, Gdiplus::ImageFormatPNG) == S_OK);
}

我见过这个线程,它提出了一个非常相似的问题,但它的答案是高级的(例如,"使用 libpng"、"使用 gdi+"、"使用 BITMAPINFOHEADER::biCompression == BI_PNG"等(。我正在寻找具体和(相对(易于实施。

谢谢!

这应该可以:

void CImageCopy(CImage& dest, CImage& src)
{
// rescale user image
dest.Destroy();
dest.Create(src.GetWidth(), src.GetHeight(), 32, CImage::createAlphaChannel);
HDC hdc = dest.GetDC();
src.AlphaBlend(hdc, 0,0,src.GetWidth(), src.GetHeight(),  0,0,src.GetWidth(),src.GetHeight());
dest.ReleaseDC();
}

void Fix24BitTransparency(CImage& img)
{
if(img.GetBPP()<32 )
{
// alpha bits
CImage imgout;
imgout.Create(img.GetWidth(), img.GetHeight(), 32, CImage::createAlphaChannel);
for(int x=0; x<img.GetWidth(); ++x)
for(int y=0; y<img.GetHeight(); ++y)
{
COLORREF c1;
c1 = img.GetPixel(x,y);  // user image
imgout.SetPixel(x,y,c1);
if( c1 == RGB(255,0,128) ) // or whatever you decide transparent...
{
imgout.SetPixel(x,y, RGB(255,255,255) );
BYTE* pAlpha = (BYTE*)imgout.GetPixelAddress(x, y)+3;
*pAlpha = 0;
}
else
{
BYTE* pAlpha = (BYTE*)imgout.GetPixelAddress(x, y)+3;
*pAlpha = 255;
}
}
CImageCopy(img, imgout);
}
}