如何在FLUID gui编辑器中旋转小部件
How to rotate Widgets in the FLUID gui editor
我遵循这个教程(第98页),我有很多麻烦。它似乎有点过时之类的,但目前困扰我的是它告诉我
add the following to the CubeViewUI
constructor:
• A horizontal roller named hrot
• A vertical roller named vrot
• A horizontal slider named xpan
• A vertical slider named ypan
• A horizontal value slider named zoom
并没有说怎么做,只是展示了一张图片,当我完成的时候应该是什么样子。
我正在查看我的滚轴的属性页,但找不到任何使其水平的选项。我该怎么做??
在属性下,单击c++选项卡,在右上方,有一个垂直和水平的选择器
相关文章:
- 比较并显示使用最小值(a,b)和最大值(a、b)升序排列的4个数字
- 最小硬币更换问题(自上而下方法)
- Qt VTK交互风格的信号到小部件
- 芬威克树(BIT).找到具有给定累积频率的最小索引,单位为 O(logN)
- 如何在Qt窗口小部件中使用QStringView(或QStringRef)
- 与互斥锁相比,旋转锁可以保证上下文切换
- 使用递归的数组的最小值.这是怎么回事
- 为什么在浮点中从大到小会引入更多的误差
- rotatesprite旋转太小了~66525倍
- 从盒子计算 AABB(中心、半大小、旋转)
- C++ 创建小部件数组
- C++/QT 值创建旋转框小部件时更改(整数)信号
- 如何在以任意角度旋转后,在 X 轴上找到多边形的最小可能投影
- 旋转中的小误差导致模型变形
- 小四元数相机bug?(在Z轴上轻微旋转)
- 将旋转矩形分割成更小的矩形,如何旋转它们以保持原始的大矩形
- 在旋转数组中找到最小值
- 如何在FLUID gui编辑器中旋转小部件
- 旋转后字典中最小的字符串
- 在 3D 空间中的 QT 中围绕其 Y 轴旋转小部件