在C++中遍历非STL链表,可能吗

Traversing a non-STL linked-list in C++, possible?

本文关键字:链表 STL C++ 遍历      更新时间:2023-10-16

假设我使用的是一个非标准的链表类List.h。这个类是正常工作的,模板化的,具有前面添加/删除和后面添加/删除、isEmpty((等典型功能。

此列表没有任何begin((和end((功能。此外,链表类是否必须包含迭代器功能?或者,当我创建一个新列表时,这是我可以自己创建的吗?

我习惯于使用STL,所以我通常会使用以下代码:

typedef vector<OBJECT>::iterator QuoteIt;
for(QuoteIt i = deposits.begin(); i != deposits.end(); ++i)

不管怎样,假设我创建了一个新的"列表"。

List<int>deposits;

甚至对象列表

List<OBJECT>deposits;

假设我addToBack()是20个不同的整数,这样就创建了适当的#个新节点。

现在,我如何遍历这个列表,以便找到所有这些int的和?这可能吗?或者我目前的功能阻止了这一点吗?我必须为我的List类实现某种迭代器?

现在我知道我可以保留一个外部变量,每次我调用addToBack()来跟踪我的总和。但是,我希望代码也能与对象列表兼容。(我希望能够在一个节点中搜索一个值,并最终在同一节点中检索另一个值(

我已经习惯了使用stl::list和迭代器创建for循环,我真的不知道如何让它与其他类一起工作。

顺便说一句,这是List():的代码

template<class NODETYPE>
class List{
public:
List();
~List();
void insertAtFront(const NODETYPE &);
void insertAtBack(const NODETYPE  &);
bool removeFromFront( NODETYPE &);
bool removeFromBack( NODETYPE &);
bool isEmpty() const;
private:
ListNode< NODETYPE > *firstPtr; //pointer to first node
ListNode< NODETYPE > *lastPtr;
//Function to allocate a new node
ListNode< NODETYPE > *getNewNode ( const NODETYPE &);
};
//default constructor
template <class NODETYPE>
List< NODETYPE > ::List()
:  firstPtr(0),
   lastPtr(0)
{
cout<<"Creating Nodes! nn!"<<endl;
}
//deconstructor
template <class NODETYPE>
List<NODETYPE>::~List(){
    if(!isEmpty() ){
        cout<<"Destroying nodes!"<<endl;
        ListNode<NODETYPE> *currentPtr=firstPtr;
        ListNode<NODETYPE> *tempPtr;
        while( currentPtr !=0){
            tempPtr = currentPtr;
            currentPtr=currentPtr->nextPtr;
            delete tempPtr;
        }
    }
cout<<"All nodes destroyed! nn";
}
template <class NODETYPE>
bool List <NODETYPE>::removeFromFront( NODETYPE & value){
if ( isEmpty() )
    return false;
else{
    ListNode<NODETYPE> *tempPtr = firstPtr;
    if (firstPtr== lastPtr)
        firstPtr=lastPtr = 0;
    else
        firstPtr=firstPtr->nextPtr;
    value = tempPtr->data;
    delete tempPtr;
    return true;
}    
}     
template <class NODETYPE>
bool List<NODETYPE>::removeFromBack(NODETYPE &value)
{
    if (isEmpty())
        return false;
    else{
        ListNode< NODETYPE> *tempPtr = lastPtr;
        if( firstPtr == lastPtr)
            firstPtr = lastPtr = 0;
        else{
            ListNode<NODETYPE> *currentPtr=firstPtr;
            //Finds second to last element
            while(currentPtr->nextPtr !=lastPtr)
                currentPtr=currentPtr->nextPtr;
            lastPtr = currentPtr;
            currentPtr->nextPtr=0;
        }
        value = tempPtr->data;
        delete tempPtr;
        return true;
    }
}
//Checks to see if list is empty
template< class NODETYPE>
bool List< NODETYPE >::isEmpty() const{
return firstPtr == 0;
}
//returns a pointer to newly created Node
template<class NODETYPE>
ListNode<NODETYPE> *List<NODETYPE>::getNewNode(const NODETYPE &value){
return new ListNode<NODETYPE>(value);
}

响应:

现在,我如何遍历这个列表,以便找到所有这些int的和?这可能吗?或者我目前的功能阻止了这一点吗?我必须为我的List类实现某种迭代器?

您需要实现一种对列表进行迭代的方法,该方法不会(作为副作用(破坏列表。

响应:

现在,我如何遍历这个列表,以便能找到所有这些int的和吗?是可能的,或者我的电流功能阻止了这一点?我会的必须实现某种迭代器到我的列表类?

无论你如何设计链表,你都必须有某种指向列表开头的指针,并且你必须有一种方法来知道你何时处于末尾(例如,"next"何时为空,或者有一个指向末尾的指针(。通过以某种方式公开这些数据,您总是可以设置列表遍历:

  1. 从头开始。(在您的情况下,请联系firstPtr。(
  2. 如果您不在末尾,请移动到下一个元素。(在您的情况下,获取->nextPtr。(

使用该模式在访问每个元素时积累价值,您应该能够轻松地处理任务。

如果您的列表不允许您公开访问它的开头,那么它肯定不是一个通用列表!

您可以通过多种方式处理此问题。您可以选择创建自己的迭代器,也可以为列表的头部提供公共访问权限。

选项1与stl列表兼容,因此您可能希望采用该路线。迭代器本质上是一个ptr,它覆盖inc和dec运算符以转到列表中的下一个或上一个位置。

如果你研究了基本的数据结构,你就会知道遍历列表是微不足道的。

Node<type> t = head;
while (t != NULL)
{
   // process node here
   t = t->next;
}

根据是否使用虚拟节点,代码可能会有所不同。

由于没有在不从列表中删除节点的情况下只获取的功能,因此不能在不更改List类的情况下简单地创建"附加"迭代器。你至少需要做的是

  • 外部ListIterator类的好友
  • 免好友beginend功能
  • List类添加beginend函数

如果没有这三者中的任何一个,你就无法实现你想要的。

您的列表似乎有两种迭代方法(向前和向后(

List<int>deposits;
.. add stuff:
int o;
int sum = 0;
while(deposits.removeFromFront(o)) {
  sum+=o;
}

不过,糟糕的是,迭代它时,还会破坏列表,您可以为List::firstPtrListNode::nextPtr提供公共访问器,在这种情况下,您可以执行以下操作:

List<int>deposits;
.. add stuff:

int sum = 0;
for(ListNode<int> *ptr = deposits.firstPtr; ptr ; ptr = ptr->nextPtr) 
  sum+=ptr->data;

但是,如果可以的话,请使用现有的STL容器。