返回主窗口/ C ++后,应用程序正在关闭

app is closing after going back to main window / c++

本文关键字:应用程序 窗口 返回      更新时间:2023-10-16

在我的主窗口中,我使用此代码打开了我的游戏应用程序

void MainWindow::on_playButton_clicked(){   
CSpaceInwaders* pGame = new CSpaceInwaders(qApp->screens()[0]->size());
pGame->showFullScreen();
pGame->Run();
}

然后这就是我调用的运行函数

void CSpaceInwaders::Run(){
scene()->clear();
setCursor(Qt::BlankCursor);
m_pCannon =new CCannon(EColor::Red);
m_pCannon->setPos(m_onScreenSize.width()/2,m_onScreenSize.height()-gCannonSize.height());
m_pCannon->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsFocusable);
m_pCannon->setFocus();
scene()->addItem(m_pCannon);
connect(m_pCannon, &CCannon::sigIncreaseScore,this,&CSpaceInwaders::onIncreaseScore);
connect(m_pCannon, &CCannon::sigDecreseScore,this,&CSpaceInwaders::onDecreseScore);
m_pPoints = new CPoints();
scene()->addItem(m_pPoints);
QTimer* pTimer = new QTimer(this);
connect(pTimer, &QTimer::timeout,this,&CSpaceInwaders::onCreateEnemy);
pTimer->start(2000);}

游戏结束后,我想回到我的主窗口。所以我使用了这个函数

void CSpaceInwaders::onGameOver(){
scene()->clear();
QMessageBox msgBox;
msgBox.setText("Game.");
msgBox.setInformativeText("You got hit ! Game Over");
msgBox.setStandardButtons(QMessageBox::Ok);
int ret = msgBox.exec();
switch (ret) {
case QMessageBox::Ok:
close();
MainWindow w;
w.show();
}}

这会将我带回主窗口,但几秒钟后它就会关闭。

我想知道如何解决这个问题

注意:使用 QT 创建

问题出在以下情况下的代码:

case QMessageBox::Ok:
close();
MainWindow w;
w.show();

问题是双重的:首先,您实际上无法在这样的case中定义变量。您需要添加范围。我很惊讶编译器不会为此对你大喊大叫。

第二个问题(导致您的问题(是变量wswitch语句中的局部变量。一旦声明结束,生命周期和w也会结束,它就会被破坏并不复存在。

解决方案(据我所知(似乎很简单:不要创建和打开新的主窗口!当你开始"太空侵略者"游戏时,你永远不会关闭原来的主窗口,它应该仍然在后台运行。

然而,这是一种非常糟糕的"运行"方式,本质上应该是一个单独的程序,或者至少是正常程序流和事件循环的一部分。要么将小游戏提取到它自己的程序中,然后加载并执行,要么不创建单独的应用程序对象,只打开一个普通窗口,让主应用程序事件循环处理它。

使用这个我解决了我的问题

void CSpaceInwaders::onGameOver(){
this->close();
}