Visual Studio 2012应用程序窗口创建/调整大小与VS2008窗口创建不同?为什么?
Visual Studio 2012 app window creation/resizing differ from VS2008 window creation? Why?
@EDIT:我发现这似乎是Windows 8 RC的问题,因为我尝试了Windows 7和VS 2012,包括经典视图和Aero视图,效果很好。感谢@Werner Henze和@Ven Boigt对的反馈
第二版:由于是测试版,这是Windows中的一个错误,在更新的版本中已经修复,所以我再也不用担心这个了。无论如何,感谢您的反馈。
我曾经做过以下事情来创建一个800*600客户端区域的窗口:
dwStyle = WS_OVERLAPPED | WS_THICKFRAME | WS_BORDER | WS_DLGFRAME | WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX;
hWindowHandle = CreateWindow( L"CGFramework", wszWndCaption,
pWindowData->dwStyle, pWindowData->nPositionX, pWindowData->nPositionY,
800 + GetSystemMetrics( SM_CXSIZEFRAME )*2,
600 + GetSystemMetrics( SM_CYSIZEFRAME ) *2
+ GetSystemMetrics( SM_CYCAPTION ),
0, 0, hInstance, 0
);
然后,当使用GetClientRect查询客户端rect时,我曾经得到800*600,但现在我将Visual Studio 2008项目升级到VS2012,现在GetClientReck()函数返回792*592。
最重要的是,正在创建的窗口的实际大小是804*629,我认为这没有任何原因,因为可调整大小的帧(来自WS_THICKFRAME)明显大于每侧的2个像素。
我以为这是Windows 8的Aero行为问题,但后来我意识到这只发生在我的VS2012版本中,而不是我的VS2008版本中。如果我在Aero或经典风格上运行它,这没有什么区别,这种行为只适用于VS2012构建。为什么?我是否可以更改VS2012项目配置来修复这种可怕的行为?
我尝试更改项目配置的"DPI感知"设置,但这并没有任何区别。我还在同一个配置页面中删除了manifest的使用,但在结果窗口中仍然没有看到任何更改。
这是我的测试代码:
#include <Windows.h>
#include <cstdio>
LRESULT CALLBACK MainWndProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
switch( uMsg )
{
// WM_DESTROY is sent when the window is being destroyed.
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
default:
return DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
}
}
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, INT nShowCmd )
{
WNDCLASS wc;
wc.style = NULL; // CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wc.lpfnWndProc = MainWndProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = LoadIcon(0, IDI_APPLICATION);
wc.hCursor = LoadCursor(0, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = CreateSolidBrush(GetSysColor(COLOR_3DFACE));
wc.lpszMenuName = 0;
wc.lpszClassName = L"CGFramework";
DWORD dwStyle = WS_OVERLAPPED | WS_THICKFRAME | WS_BORDER |
WS_DLGFRAME | WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX; // WS_DLGFRAME |
if( !RegisterClass(&wc) )
{
MessageBox(0, L"RegisterClass FAILED", 0, 0);
return E_FAIL;
}
RECT r;
//r.left = 100;
//r.top = 100;
//r.right = 800;
//r.bottom = 600;
////-----------------------------
r.left = 100;
r.top = 100;
r.right = 900;
r.bottom = 700;
////-----------------------------
//r.left = 100;
//r.top = 100;
//r.right = 800+GetSystemMetrics( SM_CXFRAME )*2;
//r.bottom = 600+GetSystemMetrics( SM_CYFRAME )*2+GetSystemMetrics( SM_CYCAPTION );
BOOL result = AdjustWindowRect( &r, dwStyle, FALSE );
HWND hWindowHandle = CreateWindow( L"CGFramework", L"testWindow", dwStyle,
r.left, r.top, r.right-r.left, r.bottom-r.top,
// r.left, r.top, r.right, r.bottom,
0, 0, hInstance, 0 );
if( 0 == hWindowHandle )
{
MessageBox(0, L"CreateWindow FAILED", 0, 0);
UnregisterClass( wc.lpszClassName, hInstance );
return 0;
}
char buffer[512]; // for outing test message
GetClientRect( hWindowHandle, &r );
sprintf( &buffer[0], "left=%i, top=%i, right=%i, bottom=%i", r.left, r.top, r.right, r.bottom );
MessageBoxA(0, buffer, 0, 0); // print rect values before ShowWindow
ShowWindow( hWindowHandle, SW_SHOW );
GetClientRect( hWindowHandle, &r );
sprintf( &buffer[0], "left=%i, top=%i, right=%i, bottom=%i", r.left, r.top, r.right, r.bottom );
MessageBoxA(0, buffer, 0, 0); // print rect values after ShowWindow
// main window loop
MSG msg;
ZeroMemory( &msg, sizeof( MSG ) );
while( msg.message != WM_QUIT )
{
while( PeekMessage( &msg, 0, 0, 0, PM_REMOVE ) )
{
TranslateMessage( &msg );
DispatchMessage( &msg );
}
if( GetAsyncKeyState( VK_ESCAPE ) )
DestroyWindow( hWindowHandle );
}
UnregisterClass( wc.lpszClassName, hInstance );
return 0;
}
在回答之前,请仔细阅读代码,因为你可能会回答我已经尝试过的问题(我发布这个问题是因为我已经浪费了所有的选择)。
我使用Windows 8 RC(MS Windows 6.2.8400)和VS2012 RC(11.0.50706.0 QRELRC 2012年7月)来获得这种奇怪的行为,但没有一个好的答案能够解决这个问题。在做出任何假设之前,一定要阅读它们并测试我的代码,因为这段代码在很多方面都经过了测试,但最终没有任何改进。
正如其他人所说,AdjustWindowRect
或AdjustWindowRectEx
是最好的选择。如果设置了WS_VSCROLL
或WS_HSCROLL
,则需要进行特殊处理。在我的util库中,我还对WS_EX_STATICEDGE
进行了特殊处理,但不要问我从哪里获得这些信息(至少它不在AdjustWindowRect[Ex]
的MSDN文档中)。
最新测试中的错误是,您以错误的方式调用CreateWindow
,它需要宽度和高度,而不是右侧和底部。这应该按要求工作:
dwStyle = WS_OVERLAPPED | WS_THICKFRAME | WS_BORDER | WS_DLGFRAME | WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX;
RECT r;
r.left = 100;
r.top = 100;
r.right = 900;
r.bottom = 700;
BOOL result = AdjustWindowRect( &r, dwStyle, FALSE );
hWindowHandle = CreateWindow( L"CGFramework", wszWndCaption, pWindowData->dwStyle,
pWindowData->nPositionX, pWindowData->nPositionY,
r.left, r.top, r.right-r.left, r.bottom-r.top,
0, 0, hInstance, 0 );
仅供参考,以下是完整的样本:
#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <cstdio>
#include <cassert>
LRESULT CALLBACK MainWndProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
switch( uMsg )
{
// WM_DESTROY is sent when the window is being destroyed.
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
default:
return DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
}
}
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, INT nShowCmd )
{
WNDCLASS wc;
wc.style = NULL; // CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wc.lpfnWndProc = MainWndProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = LoadIcon(0, IDI_APPLICATION);
wc.hCursor = LoadCursor(0, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = CreateSolidBrush(GetSysColor(COLOR_3DFACE));
wc.lpszMenuName = 0;
wc.lpszClassName = L"CGFramework";
DWORD dwStyle = WS_OVERLAPPED | WS_THICKFRAME | WS_BORDER |
WS_DLGFRAME | WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX;
if( !RegisterClass(&wc) )
{
MessageBox(0, L"RegisterClass FAILED", 0, 0);
return E_FAIL;
}
RECT r;
//r.left = 100;
//r.top = 100;
//r.right = 800;
//r.bottom = 600;
////-----------------------------
r.left = 100;
r.top = 100;
r.right = 900;
r.bottom = 700;
////-----------------------------
//r.left = 100;
//r.top = 100;
//r.right = 800+GetSystemMetrics( SM_CXSIZEFRAME )*2;
//r.bottom = 600+GetSystemMetrics( SM_CYSIZEFRAME )*2+GetSystemMetrics( SM_CYCAPTION );
BOOL result = AdjustWindowRect( &r, dwStyle, FALSE );
assert(result);
char buffer[512];
sprintf( &buffer[0], "adjust left=%i, top=%i, right=%i, bottom=%i", r.left, r.top, r.right, r.bottom );
MessageBoxA(0, buffer, 0, 0);
HWND hWindowHandle = CreateWindow( L"CGFramework", L"Window Test", dwStyle, r.left, r.top, r.right-r.left, r.bottom-r.top, 0, 0, hInstance, 0 );
if( 0 == hWindowHandle )
{
MessageBox(0, L"CreateWindow FAILED", 0, 0);
UnregisterClass( wc.lpszClassName, hInstance );
return 0;
}
assert(GetWindowRect(hWindowHandle, &r));
sprintf( &buffer[0], "wnd left=%i, top=%i, right=%i, bottom=%i", r.left, r.top, r.right, r.bottom );
MessageBoxA(0, buffer, 0, 0);
GetClientRect( hWindowHandle, &r );
sprintf( &buffer[0], "style=%08x/%08x, exstyle=%08x, left=%i, top=%i, right=%i, bottom=%i", GetWindowLong(hWindowHandle, GWL_STYLE), dwStyle, GetWindowLong(hWindowHandle, GWL_EXSTYLE), r.left, r.top, r.right, r.bottom );
MessageBoxA(0, buffer, 0, 0);
ShowWindow( hWindowHandle, SW_SHOW );
GetClientRect( hWindowHandle, &r );
sprintf( &buffer[0], "left=%i, top=%i, right=%i, bottom=%i", r.left, r.top, r.right, r.bottom );
MessageBoxA(0, buffer, 0, 0);
MSG msg;
ZeroMemory( &msg, sizeof( MSG ) );
while( msg.message != WM_QUIT )
{
while( PeekMessage( &msg, 0, 0, 0, PM_REMOVE ) )
{
TranslateMessage( &msg );
DispatchMessage( &msg );
}
if( GetAsyncKeyState( VK_ESCAPE ) )
DestroyWindow( hWindowHandle );
}
UnregisterClass( wc.lpszClassName, hInstance );
return 0;
}
CreateWindow
函数是Windows API的一部分,它不是由Visual Studio提供的,Visual Studio版本不影响它。
最可能的解释是,VS2012中的默认项目设置添加了一个清单,该清单将应用程序标记为Aero-aware或DPI-aware,并且该清单的存在会更改WinAPI函数的行为。您可以编辑或删除清单以获取旧的行为。
Windows也有可能检查PE标头中的"最低操作系统版本"字段,但可能性较小。较新版本的链接器通常不支持将较旧版本写入该字段,但editbin
工具可以用于在链接后更改它。
尝试使用AdjustWindowRectEx
,并确保样式和扩展样式与窗口将使用的最终样式完全匹配。例如,如果您在CreateWindow
之后的某个时间设置了一些附加样式,即使由某个库自动完成,您也必须为AdjustWindowRectEx
设置相应的样式。您可能希望在创建后检索样式,以查看Windows或某些库是否添加了样式。
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