我应该在线程上调用 processEvents() 吗?

Should I call processEvents() on a thread?

本文关键字:processEvents 调用 线程 我应该      更新时间:2023-10-16

QThread文档提出了两种使代码在单独的线程中运行的方法。如果我使用moveToThread方法,我必须调用processEvents()来发出超时,以执行 lambda。这似乎花费了很多 CPU。为什么会这样?

class Worker : public QObject
{
Q_OBJECT
QTimer* timer;
bool m_abort = false;
public:
Worker() {}
void abort() {m_abort = true;}
public slots:
void run() {
timer = new QTimer;
connect(timer, &QTimer::timeout, []{qDebug() << "computed";});
timer->start(1000);
forever {
if (m_abort) break;
QCoreApplication::processEvents();
}
}
};
class MainWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
QThread thread;
Worker* worker;
public:
MainWidget()
{
worker = new Worker;
worker->moveToThread(&thread);
connect(this, &MainWidget::start, worker, &Worker::run);
thread.start();
emit start();
}
~MainWidget(){worker->abort(); thread.quit(); thread.wait();}
signals:
void start();
};

但是,如果我子类QThread并重新实现run((,则没有必要调用processEvents。而且 CPU 成本似乎更低。为什么?

class Worker : public QThread
{
public:
Worker() {}
protected:
void run() override {
QTimer timer;
connect(&timer, &QTimer::timeout, []{qDebug() << "computed";});
timer.start(1000);
exec();
}
};
class MainWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
Worker* worker;
public:
MainWidget()
{
worker = new Worker;
worker->start();
}
};

你的run((函数"阻塞"线程。它在线程上下文中被调用,但从不返回。这意味着,一旦调用 run(( 函数,线程中的事件循环就不再执行。

要使计时器事件调用您的 lambda,必须处理事件循环。 如果要像这样修改运行函数:

void run() {
timer = new QTimer(this);
connect(timer, &QTimer::timeout, []{qDebug() << "computed";});
timer->start(1000);
// don't loop here, instead exit the function 
// and let the thread return back to the event loop
}

那么你的 lambda 应该被调用。线程也将继续运行,直到您调用thread.quit()

注意:您也可以直接连接到线程的"已启动"信号:

connect(&thread, &QThread::started, worker, &Worker::run);
thread.start();

moveToThread 方法可以通过在线程发出开始后立即调用 run(( 函数来改进。

但我仍然不知道为什么我最初表达的方式不起作用。