QT Opengl 总是给黑屏

QT Opengl Always Giving Black Screen

本文关键字:Opengl QT      更新时间:2023-10-16

当我跑步时,它总是黑屏。我不明白为什么。也没有错误输出。 这是代码,

主窗口.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QOpenGLWindow>
#include <QSurfaceFormat>
#include <QOpenGLFunctions>
#include <QtOpenGL>
#include <GL/glu.h>
class MainWindow : public QOpenGLWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

protected:
    virtual void initializeGL();
    virtual void resizeGL(int w, int h);
    virtual void paintGL();
    void resizeEvent(QResizeEvent *event);
    void paintEvent(QPaintEvent *event);
private:
QOpenGLContext *context;
QOpenGLFunctions *openGLFunctions;
};
#endif // MAINWINDOW_H

我尝试了很多其他项目,但我总是黑屏。我尝试了QT文档中的代码,它有效。但是在我的代码中,我做不到。

主窗口.cpp

#include "mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
{
    setSurfaceType(QWindow::OpenGLSurface);
    QSurfaceFormat format;
    format.setProfile(QSurfaceFormat::CompatibilityProfile);
    format.setVersion(2,1);
    setFormat(format);
    context = new QOpenGLContext;
    context->setFormat(format);
    context->create();
    context->makeCurrent(this);
    openGLFunctions = context->functions();
}
MainWindow::~MainWindow()
{
}
void MainWindow::initializeGL()
{
}
void MainWindow::resizeGL(int w, int h)
{
}
void MainWindow::paintGL()
{
    glClearColor(1.0, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glBegin(GL_QUADS);
    glVertex2f(-0.5f, -0.5f);
    glVertex2f(0.5f, -0.5f);
    glVertex2f(0.5f, 0.5f);
    glVertex2f(-0.5f, 0.5f);
    glEnd();
    glFlush();
}
void MainWindow::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
}
void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    paintGL();
}

我的问题是什么?

你的实现缺少initializeGLrenderGlpaintGL函数。您必须实现它们。首先尝试复制示例。