为什么std::map有find成员函数
Why does std::map have a find member function?
我和一位同事讨论了成员函数与非成员函数的相对优点。出现了一个问题:为什么std::map
具有find
成员函数。
我的回答是,尽管可以在映射上使用std::find
,但必须搜索键值对,或者使用find_if和lambda。然而,这是线性的,并且map.find
在比线性时间更好的时间内提供按关键字搜索。我最后断言,如果它可能是一个非成员,那么它就会是!(不过,std::string表明我的概括可能有些草率(。
我的同事指出,可以使用map.lower_bound
以与非成员函数相同的方式实现find
。
map.find
成为会员有什么理由吗?
将std::find
搜索std::map
上的键作为非成员函数来实现的一大反对意见是,这样做会阻止您实现搜索键值对的std::find
的当前版本。
作为一个关联容器,std::map
包含键值对。非成员std::find
为所有容器定义为搜索容器中的项的函数,该项必须是std::map
的键值对;使用CCD_ 14通过项的关键字来查找项将是不一致的。
显然,可以实现仅适用于映射的std::find_by_key
函数,但这种函数总是基于映射的类型进行专门化。与添加成员函数相比,这在API设计中没有提供任何改进。
我的同事指出,可以使用
map.lower_bound
以与非成员函数相同的方式实现find
。
这将导致不同类型地图之间的不一致。例如,不能使用std::unordered_map
的lower_bound
成员函数来实现自由函数find
,因为没有这样的成员函数(与google::dense_hash_map
等相同(。unordered_map
的高效find
需要访问类内部,并需要了解其实现细节。然后,map
没有find
成员函数,unordered_map
有一个。这将使编写一个允许用户在不同类型的地图之间进行选择的通用代码变得困难,例如:
template <class map_type>
void (const map_type & map) {
// use std::find or map.find here ???
std::map
有一个成员查找,因为map::operator[]
和map::at
没有涵盖按键查找的所有用例。
operator[]
要求mapped_type
为DefaultConstructable,并在找不到映射时修改映射的大小。
如果at
找不到,则抛出。
find
没有operator[]
的限制,如果找不到,既不修改也不抛出。
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