将第一个派生类转换为第二个派生类 - 为什么有效?

Casting 1st Derived Class to 2nd Derived Class - Why does it work?

本文关键字:派生 为什么 有效 第一个 转换 第二个      更新时间:2023-10-16

我只是从一个基类创建了两个派生类。 然后创建派生类的对象并转换为基类。 然后从基类,我转换为派生类二, 我希望它不会起作用,但它确实起作用了。 有人可以解释一下下面的代码是如何工作的......以及我如何防止这种情况发生...

PS:现在编辑了程序以使其更有意义。 如果可能的话,这也是我想避免的情况:

class Animal
{
public:
Animal() { std::cout << "I am an animalrn";  };
virtual void makeSound() = 0;
~Animal() = default;
};
class Cat : public Animal
{
public:
Cat() { std::cout << "I am a Catrn"; };
void makeSound() final { std::cout << "Meaowrn"; }
~Cat() = default;
};
class Dog : public Animal
{
public:
Dog() { std::cout << "I am a Dogrn"; };
void makeSound() final { std::cout << "Barkrn"; }
~Dog() = default;
};
template<typename baseType, typename derivedType>
std::unique_ptr<derivedType> dynamicConvert(std::unique_ptr<baseType> baseObj)
{
auto tmp = dynamic_cast<derivedType*>(baseObj.get());
std::unique_ptr<derivedType> derivedPointer;
if (tmp != nullptr)
{
baseObj.release();
derivedPointer.reset(tmp);
}
return derivedPointer;
}
int main()
{
auto cat = std::make_unique<Cat>();
auto base = dynamicConvert<Cat, Animal>(std::move(cat));
base->makeSound();
auto dog = dynamicConvert<Animal, Dog>(std::move(base));
dog->makeSound();
return 0;
}

输出:

I am an animal
I am a Cat
Meaow
Bark

你不能,这是与static_cast合同的一部分。它在编译时解决,因此不会在运行时检查您是否没有犯错误:转换为错误的类型只会触发 UB。

当您需要运行时检查的转换时,请使用dynamic_cast