在指向对象的指针的动态数组上插入新元素

Inserting new element on dynamic array of pointers to objects

本文关键字:插入 新元素 元素 数组 对象 指针 动态      更新时间:2023-10-16

我有一个表示数组的类,其中包含指向其他类对象的指针。

#include "Edge.h"  
class Array
{
private:
Edge** _headPtr;    
int arraySize;      
public:
Array(int);
void pushBack(Edge*);
// other functions...
};
Array::Array(int arraySize)
{
this->arraySize = arraySize;
this->_headPtr = new Edge*[arraySize];
}

程序总是在调用后返回内存分配错误

// inserts an element on the end of the array
void Array::pushBack(Edge* element)
{
if (arraySize == 0) {
_headPtr = new Edge*[1];
_headPtr[0] = element;
arraySize++;
}
else {
Edge** _tempPtr = new Edge*[arraySize + 1]; // crashing here            
memcpy(_tempPtr, _headPtr, arraySize * sizeof(Edge*));
//for (int i = 0; i < arraySize; i++) delete _headPtr[i];
delete[] _headPtr;
_tempPtr[arraySize] = element;
_headPtr = _tempPtr;
arraySize++;
}
}

我已经注释掉了for (int i = 0; i < arraySize; i++) delete _headPtr[i];部分原因是它导致了_free_dbg(block, _UNKNOWN_BLOCK);错误。

从我在这里的其他问题中发现的情况来看,我想我对指向类对象的指针的动态数组的理解一定存在缺陷,但是在花了很多时间尝试解决这个问题之后,我已经没有想法了。
我的程序的一般思想是为一些图算法执行时间效率测量,这是 Prim 算法实现的一部分。
导致这种情况的调用堆栈如下所示:

BinaryHeap queue = BinaryHeap();
queue.addNewElement(new Edge(v, v2, edgeWeight));
which looks like this
void BinaryHeap::addNewElement(Edge* element)
{
heapElements->pushBack(element);
heapFix_UP(heapElements->getSize()-1);
}
And finally pushBack method.

heapElementsArray* heapElements在 BinaryHeap 类中,在
BinaryHeap 构造函数中使用heapElements = new Array();初始化。
Edge 是一个非常简单的类,只包含三个整数值。
请不要建议使用std::vector,整个想法是不使用STL。

好的,我已经找到了解决方案。上面的所有代码都运行良好,错误在我的代码中处于完全不同的位置。
是什么问题导致整个程序后来崩溃了很多行?
这:

int** graphMatrix;
graphMatrix = new int*[vertex];
for (i = 0; i < edges; i++) graphMatrix[i] = new int[edges];

如此简单,却如此有害。
这是我的发病率矩阵实现的一部分。现在所有崩溃的原因都很明显 - 尝试写入/读取未分配的内存并导致堆损坏。