如何编码为像 STL IO 操纵器函数这样的样式?
How to code as the style like STL IO manipulator functions?
我正在为自己开发一个日志库,并希望它可以像iostream的风格一样使用。 例如:
log_debug << "Log body strings..." << endlog;
而不是:
log_debug( "Log body strings..." );
我的代码在这里:
class Log_t {
public:
friend Log_t& endlog( Log_t& rp_Logger );
friend Log_t& operator<<( Log_t& rp_Logger, const char* p_pchBody );
private:
std::stringstream m_ssBuffer;
};
Log_t& endlog( Log_t& rp_Logger ) {
std::cout << rp_Logger.m_ssBuffer.str() << std::endl;
rp_Logger.m_ssBuffer = std::stringstream();
return rp_Logger;
};
Log_t& operator<<( Log_t& rp_Logger, const char* p_pchBody ) {
rp_Logger.m_ssBuffer << p_pchBody;
return rp_Logger;
};
int main() {
Log_t log;
log << "Hello Logger!" << endlog;
return EXIT_SUCCESS;
};
这些代码无法通过编译,我得到了"与'运算符<<不匹配"(操作数类型为'Log_t'和'Log_t&(Log_t&('("。
我找不到一种方法来分辨单个日志的结尾,而使用调用函数的风格,这不是问题。
作为调用函数:log_debug( "Log body strings..." );
,日志的结尾已被调用影响。 --一个调用,一个日志行-- 但是在"<<"重载的样式中,我们无法判断单个日志的结尾在哪里,因为以下内容也应该有效:
log_debug << "Log " << "body " << "goes " << "here...n"
<< "the rest of the same log goes here."
<< endlog;
这就是为什么我编写了一个函数"endlog((",既不是为了插入一个""字符,也不是为了刷新IO,而是为了告诉"这是一个日志的结尾"。
有人可以帮我吗? 对不起,我的英语很差。
您的问题是流是不可复制的:
// In C++03 this is a copy and not allowed.
rp_Logger.m_ssBuffer = std::stringstream();
在 C++11 及更高版本中,这是允许的,因为它成为移动操作。但是有一个更好的方法来表达这一点:
// You want to clear the stream
rp_Logger.m_ssBuffer.str("");
下一个问题是,您没有重载仅针对 C 字符串的函数的operator<<
。
因此,我们需要定义operator<<
以便您可以传递函数并调用它们。所以你可以这样做。
Log_t& operator<<( Log_t& rp_Logger, std::function<Log_t&(Log_t&)>&& action)
{
return action(rp_Logger);
}
这应该可以解决您的编译问题。
但是这里有一个我认为的设计问题。大概你可以打开/关闭你的日志记录(更不冗长(类似的东西(大多数日志记录系统都有这种能力(。
这里的问题是,即使日志记录系统处于非活动状态,您仍然会收到链中每个operator<<
的调用,如果它没有记录任何内容,则可能会有点低效。
此外,每个参数都需要进行评估。这可能会很昂贵,特别是如果在降低日志记录级别时简单地丢弃这些参数。
log << "Error: " << expensiveCallToGetState() << " Line 10: " << anotherCallToGetHumanString() << endl;
这里我们有 5 次调用operator<<
,两个函数调用都必须在调用之前进行评估。
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