在 JNI 中使用错误的代码将 jbytearray 转换为 char*

Convert jbytearray to char* with wrong code in JNI

本文关键字:jbytearray 转换 char 代码 JNI 错误      更新时间:2023-10-16

我尝试在Jni Layer将jbytearray转换为char*。但是,它的结果有一些错误的特征,如下所示:

07-23 10:22:43.701 26585-26646/com.zspirytus.androidlua D/ScriptPkgDataFetcher: getPkgData: 0028 at Kotlin
07-23 10:22:43.701 26585-26646/com.zspirytus.androidlua D/LuaEngine: getPkgData: 0028�ض
07-23 10:22:44.221 26585-26646/com.zspirytus.androidlua D/ScriptPkgDataFetcher: getPkgData: 0028 at Kotlin
07-23 10:22:44.221 26585-26646/com.zspirytus.androidlua D/LuaEngine: getPkgData: 0028�ض
07-23 10:22:44.721 26585-26646/com.zspirytus.androidlua D/ScriptPkgDataFetcher: getPkgData: 0028 at Kotlin
07-23 10:22:44.721 26585-26646/com.zspirytus.androidlua D/LuaEngine: getPkgData: 0028�ض

在 Kotlin 层,字符串类型的结果是 "0028";在 Jni 层,转换后的结果是 "0028�ض" 。以下是我在代码中所做的:

在 Kotlin 中,该函数返回一个字节数组:

fun getContentByEntryName(entryName: String): ByteArray {
    // data is always a String with value "0028"
    val data = ZipFileUtils.getFileContentFromZipFile(ZipFile(scriptPkg), entryName)
    Log.d("ScriptPkgDataFetcher", "getPkgDatagetPkgData: $data at Kotlin")
    return data.toByteArray()
}

在 Jni,我将 jbytearray 转换为 char*,如下所示:

jbyteArray jba = (jbyteArray) env->CallStaticObjectMethod(clazz, methodId, dataPath);
int len = env->GetArrayLength (jba);
char* buff = new char[len];
env->GetByteArrayRegion (jba, 0, len, reinterpret_cast<jbyte*>(buff));
Log_d(LOG_TAG, "getPkgData: %s", buff);

似乎它的工作不正确。我也尝试了这段代码,但它仍然没有 工作正确...

jbyteArray jba = (jbyteArray) env->CallStaticObjectMethod(clazz, methodId, dataPath);
const char *cStr = (char *) (env)->GetByteArrayElements(jba, NULL);

我的代码中是否存在任何错误?请帮我纠正它。谢谢!

如果要使用 new char[] 创建字符串数据,然后在需要 null 终止的函数中使用该数据,则必须显式添加 null 终止符。

此外,您可能没有为终止 null 分配足够的空间,因此需要分配 len + 1 个字节。

您可以这样做:

char* buff = new char[len + 1]();

用空字符填充缓冲区或:

char* buff = new char[len + 1];
buff[len] = '';

但是,我强烈建议您使用std::stringstd::vector<char>而不是以这种方式做事。

由于 JNI 非常脆弱,如果引发异常,您可能会以这种方式使用原始指针获得内存泄漏。

下面是一个可用于从 Java 字节数组转换为向量的小例程:

#include <vector>
//...
jbyteArray jba = (jbyteArray) env->CallStaticObjectMethod(clazz, methodId, dataPath);
int len = env->GetArrayLength (jba);
std::vector<char> buff(len + 1, 0);
env->GetByteArrayRegion (jba, 0, len, reinterpret_cast<jbyte*>(buff.data()));
Log_d(LOG_TAG, "getPkgData: %s", buff.data());

如果抛出异常,这不会受到内存泄漏的影响,因为当矢量因任何原因超出范围时std::vector会自动释放内存。