在类声明中处理指向成员函数的指针
Juggling with pointer-to-member-functions within class declaration
我正在尝试让成员函数即时重定向到其他成员函数。以下是我想要实现的一些归结的伪代码:
class Foo
{
public:
Foo();
int counter = 0;
void slaveA() { counter++; };
void slaveB() { counter--; };
void (*master)() = &slaveA;
void toggleSlave()
{
_useB = !_useB;
if (_useB)
master = &slaveB;
else
master = &slaveA;
}
private:
boolean _useB = false;
};
Foo foo;
void setup()
{
Serial.begin(9600);
}
void loop()
{
if (random(2) == 0)
foo.toggleSlave();
foo.master();
Serial.println(foo.counter);
delay(500);
}
但是,无论我做什么,我都会遇到这些错误:
cannot convert 'void (Foo::*)()' to 'void (*)()' in initialization
cannot convert 'void (Foo::*)()' to 'void (*)()' in assignment
在我的主项目中,相当于 master
的调用速度将与硬件允许的至少 5 个从属站一样快,这就是为什么我试图在函数指针之间切换而不是在 master
中放置 if-else 的原因。
我读过一堆东西,说静态函数将是首选方法,但我需要 slave 方法能够操作成员变量,理想情况下,我希望所有内容都包含在类声明中,因此从技术上讲,对象引用随时可供所有涉及的成员函数使用。
这样的事情可能吗?
由于从属是非静态成员函数,因此master
需要是指向成员函数的指针,而不是指向函数的指针。代码如下所示:
class Foo
{
public:
Foo();
int counter = 0;
void slaveA() { counter++; };
void slaveB() { counter--; };
void (Foo::*master)() = &Foo::slaveA;
void toggleSlave()
{
_useB = !_useB;
if (_useB)
master = &Foo::slaveB;
else
master = &Foo::slaveA;
}
private:
bool _useB = false;
};
void loop()
{
if (random(2) == 0)
foo.toggleSlave();
(foo.*foo.master)();
Serial.println(foo.counter);
delay(500);
}
[现场示例]
由于语法(foo.*foo.master)()
相当丑陋,我建议master
foo
和成员指针中的函数及其实现细节:
class Foo
{
public:
Foo();
int counter = 0;
void slaveA() { counter++; };
void slaveB() { counter--; };
void master() {
(this->*_master)();
}
void toggleSlave()
{
_useB = !_useB;
if (_useB)
_master = &Foo::slaveB;
else
_master = &Foo::slaveA;
}
private:
void (Foo::*_master)() = &Foo::slaveA;
bool _useB = false;
};
void loop()
{
if (random(2) == 0)
foo.toggleSlave();
foo.master();
Serial.println(foo.counter);
delay(500);
}
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