多线程动画0xC0000005错误

0xC0000005 Error on Multi Thread Animation

本文关键字:错误 0xC0000005 动画 多线程      更新时间:2023-10-16

所以我使用 C++ 控制台制作了一个应用程序,多线程如下所示,然后我0x0000005出现错误。

它第一次运行时像往常一样工作。谁能帮我解决这个问题?

我正在使用 Code::Blocks IDE 和 Borland C++ 5.5,我计划将其制作成 Borland C++ 5.02

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <dos.h>
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
void linesmov(int mseconds, int y);
void linesmov(int mseconds, int y)
{
int i=0;
while (true)
{
i=i+1;
// Or system("cls"); If you may...
gotoxy(i,y);   
cout << "____||____||____"; 
gotoxy(i-1,y);
cout << " ";
Sleep(mseconds);
if (i>115)
{     
i=0;  
for(int o = 0; o < 100; o++)
{
gotoxy(0,y);   
cout << "                  ";
}
}
}
}
DWORD WINAPI mythread1(LPVOID lpParameter)
{
printf("Thread inside %d n", GetCurrentThreadId());
linesmov(5,10);
return 0;
}
DWORD WINAPI mythread2(LPVOID lpParameter)
{
printf("Thread inside %d n", GetCurrentThreadId());
linesmov(30,15);
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
HANDLE myhandle1;
DWORD mythreadid1;
HANDLE myhandle2;
DWORD mythreadid2;
myhandle1 = CreateThread(0,0,mythread1,0,0,&mythreadid1);
myhandle2 = CreateThread(0,0,mythread2,0,0,&mythreadid2);
printf("Thread after %d n", mythreadid1);
getchar();
return 0;
}

包括我的评论中的所有这些解决方案绝对不是应该这样做的方式。主要问题是线程之间缺乏同步以及缺乏处理它们的终止。此外,应检查每个函数的线程安全兼容性,或者应包装以匹配它。

考虑到自 c++11 以来std::cout我们有一些数据竞争保证:

并发访问同步 (§27.5.3.4) 标准 iostream 对象的格式化和未格式化输入 (§27.7.2.1) 和输出 (§27.7.3.1) 函数或由多个线程组成的标准 C 流应 不会导致数据争用 (§1.10)。[ 注意:用户仍必须 同步多个对象和流的并发使用 线程,如果他们希望避免交错字符。— 尾注 ]

因此,根据此注释,同步原语的 lask 是被遗忘的。

考虑处理线程终止。

HANDLE threadH = CreateThread(...);
...
TerminateThread(threadH, 0); // Terminates a thread.
WaitForSingleObject(threadH, INFINITE); // Waits until the specified object is in the signaled state or the time-out interval elapses.
CloseHandle(threadH); // Closes an open object handle.

TerminateThread(),但请注意此解决方案,因为..

WaitForSingleObject()

这只是线程安全方式的第一步。

我想推荐 C++ Anthony Williams 的 Concurrency in Action: Practical Multithreading 以供进一步阅读。

用于同步输出的粗鲁解决方案

#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <mutex>
std::mutex _mtx; // global mutex
bool online = true; // or condition_variable
void gotoxy(int x, int y)
{
COORD c = { x, y };
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c);
}
void linesmov(int mseconds, int y) {
int i = 0;
while (online) {
i = i + 1;
// Or system("cls"); If you may...
_mtx.lock(); // <- sync here
gotoxy(i, y);
std::cout << "____||____||____"; gotoxy(i - 1, y);
std::cout << " ";
_mtx.unlock();  
Sleep(mseconds);
if (i > 75)
{
i = 0;
for (int o = 0; o < 60; o++)
{
_mtx.lock(); // <- sync here
gotoxy(0, y);
std::cout << "                  ";
_mtx.unlock();
}
}
}
}
DWORD WINAPI mythread1(LPVOID lpParameter)
{
std::cout << "Thread 1" << GetCurrentThreadId() << std::endl;
linesmov(5, 10);
return 0;
}
DWORD WINAPI mythread2(LPVOID lpParameter)
{
std::cout << "Thread 2" << GetCurrentThreadId() << std::endl;
linesmov(30, 15);
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
DWORD mythreadid1;
DWORD mythreadid2;
HANDLE myhandle1 = CreateThread(0, 0, mythread1, 0, 0, &mythreadid1);
HANDLE myhandle2 = CreateThread(0, 0, mythread2, 0, 0, &mythreadid2);
std::cout << "Base thread: " << GetCurrentThreadId() << std::endl;
getchar();
online = false;
WaitForSingleObject(myhandle1, INFINITE);
WaitForSingleObject(myhandle2, INFINITE);
CloseHandle(myhandle1);
CloseHandle(myhandle2);
return 0;
}

a) 两个 gotoxy 不通过 std::cout 输出都不是线程安全/同步的。您需要进程范围的互斥锁来同步该

b) 异常可能是由于您没有在 main 中使用WaitForMultipleObjects来等待线程完成。根据硬件和优化,main 可能会在线程完成其工作之前退出。