我似乎无法弄清楚如何在SFML中旋转和碰撞矩形
I cant seem to figure out how to both rotate and collide a Rectangle in SFML ?
问题是,我可以说:
sf :: floatRect-相交功能,但没有旋转?sf ::矩形 - 没有相交功能吗?,但是旋转
您如何获得一个矩形类型的两个功能?
请,一旦我明白了如何通过相交功能来解决某种形式的矩形并能够旋转。
场景:某些游戏精灵将旋转,并且碰撞矩形必须镜像精灵旋转
谢谢,我真的需要一劳永逸地理解这一点。
sf::RectangleShape
具有方法getGlobalBounds()
和getLocalBounds()
,返回您应该用于进行交集的封闭sf::FloatRect
。
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