我似乎无法弄清楚如何在SFML中旋转和碰撞矩形

I cant seem to figure out how to both rotate and collide a Rectangle in SFML ?

本文关键字:旋转 SFML 碰撞 弄清楚      更新时间:2023-10-16

问题是,我可以说:

sf :: floatRect-相交功能,但没有旋转?sf ::矩形 - 没有相交功能吗?,但是旋转

您如何获得一个矩形类型的两个功能?

请,一旦我明白了如何通过相交功能来解决某种形式的矩形并能够旋转。

场景:某些游戏精灵将旋转,并且碰撞矩形必须镜像精灵旋转

谢谢,我真的需要一劳永逸地理解这一点。

sf::RectangleShape具有方法getGlobalBounds()getLocalBounds(),返回您应该用于进行交集的封闭sf::FloatRect