在调用运算符重载时识别调用上下文/用法C++
Identifying the call context / usage when invoking C++ operator overloading
无论我想要的是否是不良做法,我想知道是否可以区分以下情况:
MyType A, B, C;
Case1:
B << A;
Case2:
C << (B << A);
我在案例 1 中想要的是 B 被修改,以便它与 A 连接。另一方面,在 Case2 中,我希望 B 不会被修改,而是返回一个等效于"B 与 A 连接"的临时对象(并且 C 被修改并与该临时对象连接(。
这可能吗?如果是这样,运算符重载语法和变体应该是什么C++?我尝试了运算符 RHS 参数的 r 值版本;和常量/非常量过载;以及&/&&后固定的方法,以区分过载操作员的LHS。
有什么想法吗?(我真的尝试了很多避免重复的问题(
您可以使用另一种类型来执行此操作。
#include <string>
#include <iostream>
template<typename T>
class MyTypeHelper
{
public:
T x;
T* y;
MyTypeHelper(T* t) : x(*t), y(t)
{
}
};
class MyType
{
public:
std::string x;
MyTypeHelper<MyType> operator<<(MyType& i)
{
MyTypeHelper<MyType> h(this);
x += i.x;
return h;
}
MyTypeHelper<MyType> operator<<(MyTypeHelper<MyType>& i)
{
MyTypeHelper<MyType> h(this);
x += i.y->x;
*(i.y) = i.x;
return h;
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
{
MyType A, B, C;
A.x = "A";
B.x = "B";
C.x = "C";
B << A;
std::cout << A.x << " " << B.x << " " << C.x << std::endl;
}
{
MyType A, B, C;
A.x = "A";
B.x = "B";
C.x = "C";
C << (B << A);
std::cout << A.x << " " << B.x << " " << C.x << std::endl;
}
return 0;
}
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