调用向量内的函数指针不执行任何操作

Calling function pointer inside vector doesn't do anything

本文关键字:执行 任何 操作 指针 函数 向量 调用      更新时间:2023-10-16

我目前正在尝试实现一个CHIP-8模拟器。在这些模拟器中,您可以读取墨盒的内容,该墨盒为您提供" 操作码 ",对应于函数的值。我不想写一个巨大的switch case语句来处理这些操作码(在 CHIP-8 模拟器的上下文中,这没关系,因为没有太多的操作码,但在 Gameboy 模拟器的上下文中,例如,它可以产生一些巨大的switch case语句)。

我的方法如下:

我有一个结构,其中包含操作码的范围,函数的名称和指向函数的指针(void* func)。

struct instruction {
std::pair<uint16_t, uint16_t> range;
std::string name;
void* func;
instruction(std::pair<uint16_t, uint16_t> range, std::string name, void* func) {
this->range = range;
this->name = name;
this->func = func;
}
};

我的班级看起来像这样(请不要打我,我现在已经把所有东西都public了,但当一切正常时,事情会变成私人的):

class Chip8 {
public:
Chip8();
virtual ~Chip8();
void set_opcodes(void);
bool load_cartridge(std::string path);
void output_cartridge_contents(void);
bool verifiy_instructions(void);
void JUMP(void);
// 0     -> 0x1FF: interpreter (unused since the emulator is running outside of the memory)
// 0x200 -> 0xE9F: cartridge data
// 0xEA0 -> 0xEFF: call stack, internal use, and other variables
// 0xF00 -> 0xFFF: display refresh
std::vector<uint8_t> memory;
std::vector<uint8_t> registers;
// Index register
uint16_t I;
// Program counter
uint16_t pc;
std::vector<uint8_t> stack;
// Stack pointer
uint8_t sp;
std::vector<instruction> instr;
// Timers
uint8_t delay_timer;
uint8_t sound_timer;
uint16_t opcode;
// Screen
bool gfx[64 * 32];
};

让我们举一个示例函数,JUMP

void Chip8::JUMP(void) {
this->pc = (this->opcode & 0x0FFF);
}

然后我填充一个包含所有实现的操作码的向量,

this->instr.push_back(instruction(std::pair<uint16_t, uint16_t>(0x1000,0x1FFF), std::string("JUMP"), (void*)&Chip8::JUMP))

读取当前操作码,然后与实现的函数的范围进行比较(例如,如果操作码0x1225,则将调用 JUMP 函数)。当找到正确的函数时,调用以下代码(i是上面显示的instr向量中正确instruction的索引):

this->instr[i].func;

但是当我这样做时,没有任何反应(即pc的值不会改变,std::cout控制台上不产生任何内容,等等)。我已经尝试了多种方法(将func类型更改为void (*func)(void),尝试调用this->instr[i].func();),但到目前为止没有运气。我想我在这里错过了一些东西。有人有一些指示吗?

谢谢

由于Chip8::JUMP是一个非静态类成员函数,因此您需要类的对象来调用该函数。 这是因为非静态成员函数具有类类型的隐式第一个参数,用于在函数内部启用this

您可以通过使用std::function并使用 lambda 或std::bind将函数绑定到对象来解决此问题。 那看起来像

struct instruction {
std::pair<uint16_t, uint16_t> range;
std::string name;
std::function<void(void)> func;
template<typename Func>
instruction(std::pair<uint16_t, uint16_t> range, std::string name, Func func) : range(range), name(name), func(func) {}
};
//...
this->instr.push_back(instruction(std::pair<uint16_t, uint16_t>(0x1000,0x1FFF), std::string("JUMP"), [this]{ this->JUMP(); }))
// and call it like
this->instr[i].func();
指向

函数(void* func)的指针。

void *不是指向函数的指针。它是指向对象的指针。

(void*)&Chip8::JUMP

这是一个糟糕的演员阵容。 成员函数指针无法有意义地转换为void*。通过转换后的指针进行间接处理将具有未定义的行为(即使转换回正确的类型也是如此)。

this->instr[i].func;

但是当我这样做时,什么也没发生

this->instr[i].func;不是函数调用表达式。这是一个 id 表达式。id 表达式没有副作用。

所有函数调用表达式都有包含(可能为空的)参数列表的括号。

我尝试了多种方法(将func类型更改为void (*func)(void)

void (*func)(void)是一个函数指针。但它不是成员函数指针。不能将&Chip8::JUMP转换为函数指针。

试图打电话给this->instr[i].func();

这是一个函数调用表达式,所以你越来越近了。这将是函数指针的正确语法,但您已尝试使用非静态成员函数,因此函数指针不适合您。


您可以将instruction制作成模板,并使用成员函数指针:

template<class T>
struct instruction {
void (T::*func)(); // a pointer to member function
// ...
};
// insert
instr.emplace_back(/* other member initializers */, &JUMP);
// call
(this->*(instr[i].func))()