如何在QT中接收适当的UDP数据包
How to receive proper UDP packet in QT?
我正在尝试编写一个QT程序以接收UDP数据包。我正在尝试从数据包发送器软件接收这是我的代码
socket = new QUdpSocket(this);
bool result = socket->bind(QHostAddress("150.100.50.88"),45454);
qDebug() << result;
if(result)
{
qDebug << "PASS";
}
else
{
qDebug << "FAIL";
}
processPendingDatagrams();
connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(processPendingDatagrams()),Qt::QueuedConnection);
void UDP::processPendingDatagrams()
{
QHostAddress sender;
u_int16_t port;
while (socket->hasPendingDatagrams())
{
QByteArray datagram;
datagram.resize(socket->pendingDatagramSize());
socket->readDatagram(datagram.data(),datagram.size(),&sender,&port);
qDebug() <<"Message From :: " << sender.toString();
qDebug() <<"Port From :: "<< port;
qDebug() <<"Message :: " << datagram;
} //! [2]
}
udp.h:
class UDP : public QObject
{
Q_OBJECT public:
explicit UDP(QObject *parent = 0);
signals:
public slots:
void SendDatagram(u_int8_t,u_int8_t,u_int8_t);
private slots:
void processPendingDatagrams();
private :
QUdpSocket *socket;
};
读取的信号和相应的插槽不起作用。我可以在Wireshark中看到数据包。如果我尝试在循环中连续接收数据包,我可以看到数据报。这可能是信号和插槽不正常的原因。待办事项操作运行良好。
此代码对我有用。请尝试。
.pro:
#-------------------------------------------------
#
# Project created by QtCreator 2017-03-10T11:44:19
#
#-------------------------------------------------
QT += core gui network
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
TARGET = test
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp
mainwindow.cpp
HEADERS += mainwindow.h
FORMS += mainwindow.ui
mainwindow.cpp:
#include "mainwindow.h"
#include <QDebug>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent)
{
socket = new QUdpSocket(this);
bool result = socket->bind(QHostAddress::AnyIPv4, 45454);
qDebug() << result;
if(result)
{
qDebug() << "PASS";
}
else
{
qDebug() << "FAIL";
}
processPendingDatagrams();
connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(processPendingDatagrams()),Qt::QueuedConnection);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
}
void MainWindow::processPendingDatagrams()
{
qDebug() << "in !";
QHostAddress sender;
u_int16_t port;
while (socket->hasPendingDatagrams())
{
QByteArray datagram;
datagram.resize(socket->pendingDatagramSize());
socket->readDatagram(datagram.data(),datagram.size(),&sender,&port);
qDebug() <<"Message From :: " << sender.toString();
qDebug() <<"Port From :: "<< port;
qDebug() <<"Message :: " << datagram;
}
}
mainwindow.h:
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QUdpSocket>
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private slots:
void processPendingDatagrams();
private:
QUdpSocket *socket = nullptr;
};
#endif // MAINWINDOW_H
main.cpp:
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
用NetCat尝试使用命令:
netcat -u 127.0.0.1 45454
运行命令后,只需键入任何内容,然后按返回。
在我的情况下,这无效,因为总会有"假人"数据报留在内存中的某个地方,即使haspendingDatagrams()返回false,我也必须再一次调用readdatagram,以便让我的程序接收较新的数据报。我的答案无论如何在这里https://stackoverflow.com/a/74056997/11414500祝你好运!
@gabriel答案对我不起作用,因为它使用了旧的connect
语法。我将其更新为以下(QT 6):
// udpclient.h
#ifndef UDPCLIENT_H
#define UDPCLIENT_H
#include <QObject>
#include <QUdpSocket>
class UdpClient: public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit UdpClient(QObject *parent);
void initSocket();
private:
void processPendingDatagrams();
QUdpSocket *socket=nullptr;
};
#endif // UDPCLIENT_H
// udpclient.cpp
#include "udpclient.h"
UdpClient::UdpClient(QObject *parent) : QObject(parent) {
}
void UdpClient::initSocket()
{
socket = new QUdpSocket(this);
bool result = socket->bind(QHostAddress::AnyIPv4, 4999);
if(result)
{
qDebug() << "Socket PASS";
}
else
{
qDebug() << "Socket FAIL";
}
processPendingDatagrams();
connect(socket, &QUdpSocket::readyRead, this, &UdpClient::processPendingDatagrams);
}
void UdpClient::processPendingDatagrams()
{
qDebug() << "in !";
QHostAddress sender;
quint16 port;
while (socket->hasPendingDatagrams())
{
QByteArray datagram;
datagram.resize(socket->pendingDatagramSize());
socket->readDatagram(datagram.data(),datagram.size(),&sender,&port);
qDebug() <<"Message From :: " << sender.toString();
qDebug() <<"Port From :: "<< port;
qDebug() <<"Message :: " << datagram;
}
}
它可以在函数或main()
中使用为:
auto udpClient = new UdpClient(0);
udpClient->initSocket();
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