在 main 中调用类的函数
Calling a function of a class in the main
我知道我们可以通过对象的 主要调用类的函数,例如
object.Function1(object);
但是有没有办法像下面这样调用函数
Function1(object);
我必须编写一个类,该类将使用 main 函数运行代码,如下所示
int main() {
Line line1(10);
Line line2 = line1;
display(line1);
display(line2);
return 0;
}
我不知道
你为什么需要它,但你可以创建调用方法显示的自由函数"display":
void display(Line& line)
{
line.display();
}
int main() {
Line line1(10);
Line line2 = line1;
display(line1);
display(line2);
return 0;
}
作为桑德罗简单但有效的提议的补充,这里有一个更通用的提议,有人在评论中提到。
可以使用 mem_fn()
创建与成员函数对应的函数对象(如果使用 C++11 之前的旧C++编译器,则mem_fun_ref()
创建。
优点是你不必担心返回类型和参数:
class C {
public:
void x() { cout << "Yes x!"<<endl; }
void y(int a) { cout << "Yes y"<<a<<"!"<<endl; }
};
int main() {
C c;
c.x();
c.y(3);
auto x = mem_fn(&C::x); // function object
auto y = mem_fn(&C::y);
x(c); // call them like a function
y(c,4);
return 0;
}
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不便的是,这种轻松是有代价的:与Sandro的方法不同,您不能为不同的类使用相同函数名称的不同重载。
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