如何将数据从顶点着色器传递到介于两者之间的片段着色器
How to pass data from vertex shader to fragment shader with shaders in between
(我真的是新手。
我想将vec4
颜色从顶点着色器传递到片段着色器。我需要从vertex -> tesselation -> geometry -> fragment
传递它还是只能从vertex -> fragment
传递它?
是的,第一个,
您需要通过绑定到程序的所有着色器阶段一直传递它。
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