如何与时间连续创建对象?C 游戏
how to continuously create objects with time? C++ Game
如何创建按时间计算的对象?例如,健康包每15秒产生一次。
我已经考虑使用过数组,但这意味着即使有延长的游戏玩法,我也只有有限的健康包。
目前,我只能在游戏运行时绘制第一个HealthPack。
在旁注,如何删除对象?
认为这是您想要的:需要在C
中定期调用功能至于您如何创建和删除对象,这完全取决于对象本身以及分配的位置。
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