使用AWS-SDK-C 构建MacOS C 命令行应用程序
Build macOS C++ Command Line App With aws-sdk-c++
我正在尝试了解MacOS 10.12.6(16G29)上Xcode 8.3.3(8E3004B)中的小示例命令行应用中的AWS-SDK-C 的工作流程。我遵循了在这里发布的说明,我可以cmake,制作并使安装良好。但是,当我尝试在xcode中构建命令行应用程序时,我会得到此错误:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/include/c++/v1/ctime:56:9: No member named 'clock_t' in the global namespace
Xcode给我大约20个并放弃。我的标题搜索路径设置为$(SRCROOT)/test/include
,递归。看来Xcode可以找到AWS SDK标头文件,但不能找到标准系统标题文件。如果我删除通往AWS SDK的路径,则Xcode(显然)找不到它,并保释一个错误。
我在链接二进制期间与库构建阶段添加了.a库,所以我认为如果包括标题,我将能够使用它们。我显然没有在这里考虑一些事情,因此任何帮助都将不胜感激。
我要编译的C 文件:
#include <iostream>
#include <aws/core/Aws.h>
#include <aws/s3/S3Client.h>
#include <aws/s3/model/Bucket.h>
int main(int argc, char** argv)
{
Aws::SDKOptions options;
Aws::InitAPI(options);
{
Aws::S3::S3Client s3_client;
auto outcome = s3_client.ListBuckets();
if (outcome.IsSuccess()) {
std::cout << "Your Amazon S3 buckets:" << std::endl;
Aws::Vector<Aws::S3::Model::Bucket> bucket_list =
outcome.GetResult().GetBuckets();
for (auto const &bucket: bucket_list) {
std::cout << " * " << bucket.GetName() << std::endl;
}
} else {
std::cout << "ListBuckets error: "
<< outcome.GetError().GetExceptionName() << " - "
<< outcome.GetError().GetMessage() << std::endl;
}
}
Aws::ShutdownAPI(options);
}
我弄清楚了。我必须在自定义标头搜索路径中删除/usr/local/include
的递归设置。
现在它编译了罚款。
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