使用C预处理器在结构字段上进行迭代

Use C preprocessor to iterate over structure fields

本文关键字:迭代 字段 结构 预处理 处理器 使用      更新时间:2023-10-16

我有几个不同的C 结构和类带有相同名称的字段,我必须经常复制。我想做类似的事情:( bashy pseudocode)

struct S{double a;
         double b;
         double c;};
class C{public: void set_a(double a);
                void set_b(double b);
                void set_c(double c); };
S s; C c;
#FOR F in FIELDSOF(S)
c.set_${F}(${F});
#ENDFOR

是一个好主意,是否有办法滥用C 预处理器或C 模板来实现这一目标?我使用G 和Clang 。

我已经知道像Mako这样的模板引擎,而且我也知道我可以编写一个程序来进行代码生成。如果您必须知道,我想使用的一件事是从C 结构中填充Google Protobufs。

如果您已经具有增强依赖关系,则可以使用boost_fusion_adapt_struct并使用融合来迭代成员。这也使您可以使用类型,而这种类型是在纯预处理器方法中不可能的。

您还需要将成员功能映射到融合序列以使其更自动。

总的来说:只需写一个构造函数。

请参阅此答案,该答案显示了如何在类的成员上迭代。然后使用这些宏,这两个类可以像这样反射:

struct S
{
    REFLECTABLE
    (
        (double) a,
        (double) b,
        (double) c
    )
};
class C
{
private:
    REFLECTABLE
    (
        (double) a,
        (double) b,
        (double) c
    )
public: 
    void set_a(double a);
    void set_b(double b);
    void set_c(double c); 
};

然后根据成员变量的名称创建一个通用分配:

struct assign_fields_visitor
{
    template<class FieldData1, class FieldData2>
    void operator()(FieldData1 fd1, FieldData2 fd2)
    {
        if (strcmp(fd1.name(), fd2.name()) == 0)
        {
            fd1.get() = fd2.get();
        }
    }
};
struct assign_fields
{
    template<class X, class FieldData>
    void operator()(X & x, FieldData f)
    {
        visit_each(x, boost::bind(assign_fields_visitor(), f, _1));
    }
};
template<class L, class R>
void assign(L & lhs, const R& rhs)
{
    visit_each(rhs, boost::bind(assign_fields(), boost::ref(lhs), _1));
}

最后,可以这样称呼:

S s; C c;
assign(c, s);