具有相同夹具的多个实体
Multiple bodies with same fixture
我正在尝试对一辆有4个轮胎的Rover进行Box2D模拟。我给所有的轮胎都加了相同的固定装置。因此,对于不同的身体,这是更好的或不同的固定装置。
您需要制作此夹具的副本。夹具只有在附着到实体时才有效,这意味着它是一个真实的对象,而不仅仅是形状的描述。这就是为什么你需要为每个漫游车的每个轮胎都有一个不同的轮胎。
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