如何确定Box2D夹具或形状是否为实体

How to determine if Box2D fixture or shape is solid?

本文关键字:是否 实体 何确定 Box2D 夹具      更新时间:2023-10-16

我认为这很简单,但不知何故我找不到方法。我想画选定的灯具,我真的不知道它们是否应该被填充 - 没有什么比Fixture.IsSolidShape.IsSolid更像了。

我实际上是在Farseer中做的,但它实际上只是C#的Box2D。

编辑:我已经检查了Farseer的例子,似乎他们只是假设所有都是固体。他们当然不必如此。

我对Farseer了解不多,但在Box2D中,多边形和圆形将始终是实心的,而链和边缘形状则不是实心的。