获取表面浅色特性

Get surface light properties

本文关键字:表面 获取      更新时间:2023-10-16

如果我在带有opengl的对象上发光,是否可以迭代对象的所有多边形并提取在它们上闪耀的光强度?

变换反馈。简短版本,您可以"绘制"场景,但是将您选择的属性存储到缓冲区对象中,而不是从顶点着色器阶段进行栅格化的输出,您可以在此处检索或在另一个通过中重新使用它们。

OpenGL超级约6版的第7章具有完整的详细信息。