两个窗口-一个由线程随机输出修改

Two Windows - one modified by thread random output

本文关键字:线程 修改 随机 输出 两个 窗口 一个      更新时间:2023-10-16

我正在尝试编写代码,其中屏幕分为两个窗口,其中一个窗口由不同的线程修改,但输出似乎非常随机。有人能帮忙吗?控制台的上部应由主控台进行修改,下部由螺纹k进行修改。

#include <stdio.h>
#include <ncurses.h>
#include <unistd.h>
#include <thread>
#define WIDTH 30
#define HEIGHT 10 
int startx = 0;
int starty = 0;
void kupa (int score_size, int parent_x, int parent_y)
{
int i = 0;
WINDOW *dupa = newwin(score_size, parent_x, parent_y - score_size, 0);
while(true)
{
i++;
mvwprintw(dupa, 0 , 0, "You chose choice %d with choice string", i);
wrefresh(dupa);  
sleep(5);
wclear(dupa);
}
delwin(dupa);
}
int main ()
{
int parent_x, parent_y;
int score_size =10;
int counter =0 ;
initscr();
noecho();
curs_set(FALSE);
getmaxyx(stdscr, parent_y, parent_x);
WINDOW *field = newwin(parent_y - score_size, parent_x, 0, 0);
std::thread k (kupa, score_size, parent_x, parent_y);
while(true) {
mvwprintw(field, 0, counter, "Field");
wrefresh(field);
sleep(5);
wclear(field);
counter++;
}
k.join();
delwin(field);
}

底层的curses/ncurses库不是线程安全的(例如,请参阅讨论该术语的"线程安全"代码的含义)。在curses的情况下,这意味着库的WINDOW结构(如stdscr)是全局变量,不受互斥或其他方法的保护。该库还具有跨窗口共享的内部静态数据。您只能使用以下策略之一来获得多线程代码的可靠结果:

  • do一个线程内的所有窗口管理(包括输入)
  • 使用互斥、信号量或任何看起来最好的并发技术来管理"拥有"独立窗口的独立线程。要在这里取得成功,线程必须拥有整个屏幕,从curses库在等待输入时阻止开始,直到它更新屏幕并继续等待输入。这比听起来更难

ncurses 5.7及更高版本可以编译,为可重入代码和一些线程应用程序提供基本支持。为了做到这一点,它使用包裹在静态数据周围的互斥,将全局变量制成"getter"函数,并添加显式传递SCREEN指针的函数,这在许多调用中都是隐含的。有关更多详细信息,请参阅手册页面。

ncurses的一些测试程序说明了线程支持(这些程序位于源代码的test子目录中):

  • 同上,显示use_screen
  • test_opaque执行WINDOW属性的"getter">
  • 降雨显示use_window
  • 蠕虫显示use_window

我不确定你想做什么,但这种行为很正常。活动线程写入窗口,当系统进行任务切换时,其他线程写入窗口。正常的行为是只使用一个向窗口写入的线程。其他线程应该只做一些工作。无论如何,如果您使用多个线程,则必须使用事件、互斥、队列、信号量或其他方法来同步它们。