代码的后一部分在某种程度上影响了前一部分

Latter part of code somehow affecting former

本文关键字:一部分 影响 在某种程度上 代码      更新时间:2023-10-16

我有这个程序:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>
#include <string>
#include <sstream>
#include <algorithm>
int main(int argc, const char * argv[]) {
    std::vector<int> task_scores;
    int n;
    std::cin >> n;
    for(int i = 0; i < n; i++) {
        int sc;
        std::cin >> sc;
        task_scores.push_back(sc);
    }
    std::map<std::string, std::vector<size_t>> student_solutions;
    std::string command = "";
    while(true) {
        std::vector<std::string> tok_com;
        getline(std::cin, command);
        std::stringstream strstream(command);
        std::string token = "";
        while (getline(strstream, token, ' ')) {
            std::cout << token;
            tok_com.push_back(token);
        }
        if (tok_com[0] == "SOLVED") {
            std::string name = tok_com[1];
            int task = std::stoi(tok_com[2]);
            if(std::find(student_solutions[name].begin(), student_solutions[name].end(), task) !=
               student_solutions[name].end()) {
                student_solutions[name].push_back(task);
            }
        }
    }
    return 0;
}

如果注释掉If子句,那么代码就可以正常工作。但如果不这样做,则在尝试定制令牌时,代码将以EXC_BAD_ACCESS停止。这怎么会发生?

但如果不这样做,则在尝试定制令牌时,代码将以EXC_BAD_ACCESS停止。这怎么会发生?

if (tok_com[0] == "SOLVED") {
        // ^^^

要求之前至少有一个值实际存储到循环中的tok_com向量中。

在取消引用tok_com:之前,您应该测试tok_com.empty()

if (!tok_com.empty() && tok_com[0] == "SOLVED") {
 // ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 
    // ...
}

您实际经历的是未定义的行为,包括冰箱爆炸鼻孔里飞出的小恶魔,或者只是调试环境或操作系统引发的异常。