相当于 Objective-C 在 C++ 中的"valueForKey"方法?

An equivalent of Objective-C's "valueForKey" methodology in C++?

本文关键字:valueForKey 方法 中的 Objective-C C++ 相当于      更新时间:2023-10-16

假设我们有一个 Objective-C NSArray Shoe类或Computer类的实例。这两个类都有方法 age .

Objective-C将允许您通过一个简单的语句获得所有鞋子和计算机的年龄,如下所示:

NSArray *agesOfShoesAndComputers = [ourArray valueForKey:@"age"];

C++是否有任何类似的方法可以应用于向量,或者像这样的东西在C++中总是更麻烦吗?

首先,std::vector<T>静态类型的。也就是说,您需要在编译时知道它是否包含鞋子或计算机。

所以,简短的回答是,C++总是会更麻烦(静态类型实际上是一种优化,所以这是我们为性能付出的代价)。


如果要使用传统的运行时多态性,则需要一个通用基类:

class MyBase
{
public:
    virtual ~MyBase();
    virtual int age() = 0;
};
class Shoe: public MyBase
{
public:
    virtual int age();
};
// same for Computer

现在我可以拥有

std::vector<std::unique_ptr<MyBase>> ourArray;

std::vector<int> ages(std::vector<std::unique_ptr<MyBase>> const &ourArray)
{
    std::vector<int> ages;
    std::transform(ourArray.begin(), ourArray.end(),
                   std::back_inserter<int>(ages),
                   [](std::unique_ptr<MyBase> const& elem) { return elem->age(); }
                  );
    return ages;
}

这里对elem->age()的调用依赖于MyBase定义的公共接口,但调度到派生类实现(分别为Shoe::age()Computer::age())。

它不如 Objective C 版本灵活,因为您的通用接口、继承等都是静态定义的。

请注意,如果这是一个简单的属性,则可以完全跳过虚拟方法调用并将其放入MyBase。鞋子和计算机仍然需要从此类继承,但它们只能在基类中设置属性值。


您可以改用编译时多态性,即模板。这在某些方面更类似于 Objective C 方法,因为它适用于支持预期方法的任何类型,而不考虑继承关系。

template <typename T> // T could be Shoe, Computer or anything else
std::vector<int> ages(std::vector<T> const &ourArray)
{
    std::vector<int> ages;
    std::transform(ourArray.begin(), ourArray.end(),
                   std::back_inserter<int>(ages),
                   [](T const& elem) { return elem.age(); }
                  );
    return ages;
}

不过,机制完全不同——你仍然有静态不同的调用站点,要么是vector<Shoe>要么是vector<Computer>要么是其他什么,而且吐温永远不会见面。

C++的

动态性稍差,但您要查找的内容通常transform

vector<unique_ptr<BaseClassForShoeAndComputer>> ourArray;
vector<int> agesOfShoesAndComputers;
transform(ourArray.begin(), ourArray.end(),
          back_inserter(agesOfShoesAndComputers),
          [](unique_ptr<BaseClassForShoeAndComputer>& s) { return s->age(); });
但是,

您不能在单个容器中真正拥有不相关的对象(嗯,您可以,但使用它们是另一回事);但是,您可以使用模板(不幸的是,不是与lambda一起使用)来实现静态鸭子类型(用于任何带有"age"方法的类型)。

如果您的编译器不支持lambdas您可以使用<functional>(但无论如何使用 c++ 11)

std::vector<std::shared_ptr<Base>> v;
std::vector<int> ages;
std::transform(v.begin(),
               v.end(),
               std::back_inserter(ages),
               std::bind(&Base::getAge, std::placeholders::_1));

其中BaseShoeComputer的基类

您还可以使用模板从支持getAge()函数的任何类型中获取年龄。

template <typename InputIterator>
static std::vector<int> getAges(InputIterator start, InputIterator finish)
{
    typedef typename InputIterator::value_type T;
    std::vector<int> ages;
    std::transform(start,
                   finish,
                   std::back_inserter(ages),
                   std::bind(&T::getAge, std::placeholders::_1));
    return ages;
}
int main()
{
    std::vector<Base> v;
    std::vector<int> ages = getAges(v.begin(), v.end());
}