处理IDL序列返回类型的内存
handling memory for IDL sequence return types
我有一个idl定义,如下
typedef sequence<octet> ByteArray;
interface Connection {
ByteArray get_id ();
}
还有这个客户端代码
ByteArray * idToEncrypt = connection->get_id();
encryptId(idToEncrypt);
... // rest of code
函数encryptId()具有签名ByteArray* encryptId(ByteArray* idToEncrypt)
。我不能更改这个签名。
对于自动内存处理,idToEncrypt的类型已更改为ByteArray_var。问题是我不知道如何从ByteArray_var中获取"ByteArray*"并将其传递给encryptId()。
有没有一种方法可以自动处理分配的内存"idToEncrypt",并将其作为"ByteArray*"传递给encryptId()?
您应该查看CORBA规范中的_var
C++映射。
对于序列类型var,我认为最好的方法可能是使用inout()
成员,即:
ByteArray_var idToEncrypt = connection->get_id();
encryptId(&idToEncrypt.inout());
inout
返回一个非常数引用,而您只是用&
获取底层对象的地址。
请注意:inout
确实取消引用内部指针,因此在不包含指针的_var
上调用inout()
是非法的。但是,对get_id()的调用必须始终返回一个有效的指针,因此代码在不检查的情况下是可以的。
如果您需要一种不知道_var
是否初始化的通用方法,可以使用:
ByteArray* p = idToEncrypt.operator->();
因为CCD_ 10似乎是直接获取指针的唯一方式。
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